Carmageddon 2

Carmageddon 2 — banerul articolului
Carmageddon 2 — banerul articolului

"Una peste alta, jocul în single-player nu e prea reușit"

Io am mai spus că Max (amandoi de fapt) ăsta-i criminal si nu m-a crezut nimeni. Acuma sa va fie invatatura de minte si sa ma credeti altadata. Pana una alta scapa cine poate...

Pentru inceput am sa afirm ca nici primul si nici al doilea Carmaggedon nu aduc nimic original si sunt de fapt niste clone de TAXI (Ala pe trei dischete de erai tu mare sofer de Taxi si luai clientii... pe capota), dandu-va motiv sa aruncati cu oua si cu rosii stricate dupa mine.

General Info: Producator: SCI Ltd. · Distribuitor: GT Int. · Web: www.carmageddon2.com
General Info: Producator: SCI Ltd. · Distribuitor: GT Int. · Web: www.carmageddon2.com

Hardware Bench: CeleronA/375 64M · Monster3D II 8M · Windows 98 - directx 6.0 · ****** - excelent
Hardware Bench: CeleronA/375 64M · Monster3D II 8M · Windows 98 - directx 6.0 · ****** - excelent

Apoi imi voi retrage afirmatiile cu scuzele de rigoare si voi recunoaste ca primul Carmaggedon a fost o bestialitate de joc, care a reusit la vremea lui sa dea cu capul de pereti tot ce era joc cu masini , atat din punct de vedere al engine-ului cat si a celorlalte aspecte care l-au facut un joc de nota 11. In cazul de fata se pune intrebarea daca este sau nu Carmaggedon 2 un demn urmas al primului. Raspunsul in cele ce urmeaza... Carmaggedon 2 nu aduce cine stie ce noutati fata de predecesorul si destul de putine din chestiile promise. Din punct de vedere grafic, jocul sta bine in cazul in care un accelerator 3D bun gadila slotul PCI sau AGP din calculator si nu prea grozav in software render, in acest mod grafica fiind destul de hidoasa si jocul lent. Dar de asa ceva nu ar mai trebui sa ne miram si sa strambam din nas. Asta e...

Screenshot: masina rosie loveste un pieton pe strada — "800 CREDITS"
Screenshot: masina rosie loveste un pieton pe strada — "800 CREDITS"

Accentul a fost pus tot pe distrugere, acrobatie si violenta, chiar daca SCI a primit unele critici destul de vehemente legate de faptul ca primul Carmageddon era orice, numai un "racing game" nu.
Accentul a fost pus tot pe distrugere, acrobatie si violenta, chiar daca SCI a primit unele critici destul de vehemente legate de faptul ca primul Carmageddon era orice, numai un "racing game" nu.

In rest pietoni poligonali care se imprastie pitoresc prin peisaj cand sunt loviti, masini care mai de care mai demente, power-up-uri haioaso-aberante, circuite variate si destul de spectaculoase si tot restul de bonus-uri pentru violenta cu care te achiti de aceasta noua sarcina, anume Carmaggedon 2. Grafica este acompaniata de niste sunete cel putin la fel de bine realizate: scrasnetele masinilor in derapaj, tipetele pietonilor ingroziti si respectiv striviti fara mila, totul fiind acompaniat in mod ideal de o muzica semnata Iron Maiden si extrem de potrivita cu ce se intampla pe strazi. Din pacate sunt si cateva capitole la care jocul nu sta prea grozav...

Screenshot: masina rosie pe un traseu de munte
Screenshot: masina rosie pe un traseu de munte

Mașina este la fel de zglobie ca în Carmageddon și ajunge la fel de dezinvolt în posturi de-a dreptul stranii.
Mașina este la fel de zglobie ca în Carmageddon și ajunge la fel de dezinvolt în posturi de-a dreptul stranii.

Trec peste lucrurile promise si nerealizate cum ar fi AI-ul pietonilor (inexistent) si alte promisiuni care nu si-au avut rostul din start fiind foarte greu realizabile. Buba aia mare a jocului e miscarea masinii care e putin spus aiurea realizata. Controlul asupra masinii este foarte greoi si inclinat spre derapaj, rezultatul direct fiind o masina imposibil de controlat in anumite momente. O miscare cât de cât normală ar fi fost mult mai nimerita. A doua problema mare este AI-ul oponentilor care este zero. Acestia nu se vor rusina sa ramana blocati in anumite parti ala traseului (in special cele cu apa). Foarte rar reuseste vreunul sa te arda si sunt foarte usor de anihilat, asta chiar si pe un nivel avansat de dificultate. Un alt exemplu de cretinism artificial mi-a fost dat sa provoc in momentul in care am urnit un bolovan din varful unui munte si nu mai putin de 4 oponenti au fost aplatizati de bolovan in conditiile in care acesta era usor de evitat. Nu pot sa nu recunosc ca faza este nebuna la cap si arata de nu se poate, dar parca era mai bine daca mai ramaneau si ceva oponenti de distrus si prin alte metode... In singleplayer, la un anumit numar de misiuni normale, in care trebuie sa-ti distrugi oponentii sau sa termini cursa pe primul loc (ceea ce nu face nimeni, bineinteles), trebuie sa indeplinesti cate o misiune speciala care este complet aberanta in marea majoritate a cazurilor. Io nu m-am apucat sa ma joc acest joc ca sa sar cu masina de pe un bloc pe altul si sa distrug antene parabolice ca sa nu mai prinda nimeni din cartier bulgarii, in conditiile in care masina este foarte greu de controlat...

Screenshot: masina rosie sarind — "TIME BONUS"
Screenshot: masina rosie sarind — "TIME BONUS"

Screenshot: masina distrusa fumegand — "2700 CREDITS", "YOU WASTED 'EM"
Screenshot: masina distrusa fumegand — "2700 CREDITS", "YOU WASTED 'EM"

Una peste alta, jocul in singleplayer nu e prea reusit dupa parerea mea, alternand misiunile chiar tari cu cele ingrozitor de enervante. Cat despre partea de multiplayer nu este prea stufoasa, Carmaggedon 2 putandu-se juca prin LAN only, dar este foarte atractiv in rest. Nu lipseste (se putea?) bineinteles multiubitul mod de joc in retea "Fox 'n 'hounds" care era cel mai haios mod de a-ti petrece timpul la un Carmaggedon (Carmaggedon 2 de-acu...) in retea.

Spatele masinii rosii cu aripioare albe
Spatele masinii rosii cu aripioare albe

In loc de concluzie...

Am sa va spun un secret... Mie nu-mi place Total Annihilation! Si nici Quake nu-mi place. Prefer Duke Nukem! Si-acum as face mai bine sa fug... Ca daca ma prinde "colectivul redactional"... De fapt nu mi-e frica decat de Max si Roger. Ei sa nu ma prinda, ca restu' e baieti blajini!

- Max, tu erai?? Heh, glumeam si io mă! Pune toporul ala deoparte ca glumeam ba! Nuuuu...

  • Alex

Score Board 85: Un scor mai mic decât "strămoșul întemeietor". Ideea e aceeași, sunt lucruri bune în plus, multe. Însă sunt și lucruri rele, în minus.
Score Board 85: Un scor mai mic decât "strămoșul întemeietor". Ideea e aceeași, sunt lucruri bune în plus, multe. Însă sunt și lucruri rele, în minus.