Worms 2
Producator: Team17/Microprose
| Minim | Recomandat |
|---|---|
| P5-75/16M | P5-133/16M |
| 2X CD-ROM | 4X CD-ROM |
| SVGA Card | Sound Card |
| Win95 |
Tic-Tac. Tic-Tac. Tic-Tac. ZZZBBBUUUMMM!
Ce zgomot se aude?
Ah! E Paulone, care în ultima perioadă a căpătat prostul obicei ca în momentul în care vine vorba de jocuri mai “glumețe” î-mi “deploiază” CD-urile în brațe zicând “Scrii un pik de el, nu?!”.
“Bine, dar numai un pik!” răspund conștient de faptul că “pikul” ăsta e destul de consistent.
Și am rămas să scriu de Worms2. Ce vă pot zice de el?
Păi începem cu faptul că e un sequel, deci nu vă așteptați la un joc nou. Față de jocul anterior Worms 2 a fost schimbat, revizuit (accept!) dar fără să se schimbe nimic.
Stați că scoate Paul sabia: “Cum poți scrie că nu au schimbat nimic!”.
Ok! Ok! Să menționăm că în Worms 2 poți face “carieră” adică există modul “campanie” (până la adânci bătrânețe) în hărțile absolut nebune generate de “computator”.
Apoi putem zice trei pagini despre ultimele arme introduse în W2, dar nu voi scrie decât două rânduri, că așa-i “mumos”, să descoperiți singuri care cum se scoate cuiul, cu ce trage, ce boltă, cum explodează sau cum și cu ce se mănâncă.
“Ideea! Ideea!” mă înghiontește Paul. Ideea e aceeași ca în Worms, adică ai la dispozitie o mână de viermișori amărâți, două genți de arme puțin spus “zbengoase” și vreo trei hectolitri de dialoguri care mai de care mai caraghioase, și cu “mâinile astea trei” trebuie să anihilezi plin de violență (Bruto!) armata inamică.
“Mais oui!” că tot veni vorba de dialoguri, coloana sonoră a jocului e plină de expresii, icneli, strigăte de victorie, înjurături și alte chestiuni, toate în câteva limbi de circulație mai mult sau mai puțin internaționale, pe care le poți selecta după dorință la un KLIK de mouse.
Grafika! am strigat revelat când am “intrat” până la gât în joculeț, și chiar aveam și de ce... o să vedeți voi.
So?
În concluzie, pentru a fi sincer, în momentul în care a venit momentul să scriu despre Worms 2 am fost practic resetat. Păi asta-i joc de jucat.
FORJĂ!* Că eu am zis.**
- Johnny
* - Trademark Paul
** - Trademark ME
Ce ne place: Continuă stilul total dement al strămoșului întemeietor, aducând câteva îmbunătățiri de mai mare dagul.
Ce nu: S-a lucrat mai mult la aspectul tehnic decât la cel legat de game-play.