Age Of Empires
Producator: Microsoft (sort of)
| Minim | Recomandat |
|---|---|
| P5-90/16M | P5-166/16M |
| 2X CD-ROM | Sound Card |
| SVGA Card | |
| Win95 |
Măi dragă cititorule, cele ce vei afla în continuare îți vor bulversa spiritul și te vor băga-n ceață de te vei pierde pe-acolo, căutând să te regăsești. Minunea blondă de Microsoft, cea izvorâtoare de tot felul de Ferestre, făcătoare de simulatoare de avioane de se-aseamănă cu cele de pe străvechiul HC, a reușit în sfârșit să scoată pe piață un joc cât de cât bine făcut și, mai mult, chiar interesant.
Exact cum vă spuneam, vom diseca jocul numit Age of Empires, precum au făcut savanții cu păpușa alianului de la Roswell. Ca să fim foarte obiectivi, prea puțin ne pasă cine a făcut jocul. Ne interesează cât de bine este făcut. Scenariul este foarte simplu. După o introducere grandioasă și onorabil de bine făcută, alegi ce pohtești să joci și-i dai bătaie. Ai de ales dintre scenarii, campanii, rețea, Internet, canalizare, metrou, etc. Acțiunea începe în epoca de piatră, de se plimbă soldații tăi cu măciuca pe umăr prin ogradă, mai apoi evoluând prin epoca uneltelor, a bronzului, a fierului și probabil va apărea și continuarea în Age of Empires II. De altfel poți alege și din ce fel de civilizație să faci parte cu onor, dar va trebui să țineți cont că fiecare civilizație are calități unice de genul plus la excavat piatră, plus la cercetare, plus la creșterea animalelor, etc. Chiar dacă la prima vedere jocul pare unul de strategie-n genul bine cunoscut de “dă-i cu hoarda mare-n cap”, să știți că nu-i deloc așa. In realitate există două etape clare: prima și cea care va da avantajul cel mai mare este partea dezvoltării economice, iar apoi bineânțeles vine și partea cu caftul, care e chiar plină de strategie. Să detaliem puțintel ce este cu dezvoltarea asta economică la care noi suntem atât de deficitari. Pentru tine prezintă importanță patru resurse: mâncarea, lemnul, piatra și aurul. Cum trebuie să fii în concordanță cu epoca în care trăiești, vei începe prin a face rost de haleală prin clasica vânătoare de antilope, mistreți'n stuff, precum și cu pescuitul și culegerea fructelor din copaci. Dar pe lângă aceste preocupări va trebui să te ocupi și de dărâmatul arborilor din pădure, cu spartul pietrei și, mai târziu, cu extrasul aurului din fundul pământului. Dar pe lângă toate acestea vei face și planul de naștere al țăranilor, care vor reprezentă baza societății nou formate. Acești țărani ai tăi vor face toate muncile de prin gospodărie. Interfața este foarte simplă: selectezi cu butonul din stânga și apeși pe cel din dreapta acolo unde ai nevoie.
Să lăsăm însă, țăranii și cu muncile lor și să trecem la vitejii oșteni. După cum am amintit, pentru început vor fi dotați cu o mare și frumoasă măciucă, bună la toate. Odată cu evoluția economică a civilizației tale și trecând la o nouă epocă, unitățile militare vor cunoaște o dezvoltare pe toate planurile. Apar tot felul de îmbunătățiri de cercetat, se diversifică tipurile, apar noi construcții și alte d-astea. Și soldații, ca și țăranii se construiesc pe haleală. Așa că ai face bine să strângi cât mai multă mâncare cu putință în cel mai scurt timp. Este foarte important să-i faci pe soldățoii tăi să-și îmbunătățească calitățile de luptători cât mai rapid pentru a face față atacurilor susținute ale dușmanilor.
Ce face deosebit acest joc este acțiunea conjugată a muzicii cu grafica și nu în ultimul influența pozitivă a inteligenței artificiale, ca să spun așa, care face mai interesantă confruntarea. Un lucru foarte interesant, pe care l-am găsit prin Scenario Builder, este alegerea diferitelor tipuri de strategii pe care le poate adopta computerul cel inamic. Am găsit falanga mecedoneană, garda nemuritoare a egiptenilor, careurile romane și încă o grămadă. Ar fi bine să umblați pe ici pe colo să vezi cum o să ai ocazia să ripostezi la diferite strategii. Dacă tot am amintit de grafică să știți că este motiv de laudă. Toate unitățile sunt migălos desenate și animate, iar animația este destul de bună. Ce nu-mi place este că, de exemplu, japonezii arată la fel ca romanii, ceea ce nu e un lucru de laudă, ba chiar de... doi lei?
Laudele nu trebuie să fie prea multe la adresa celor la-nceput amintiți că o să și-o ia în cap. Să sperăm că în sfârșit au găsit o cale de compromis și vor intra pe piață cu jocuri din ce în ce mai bune. Și poate cine știe, va apărea și un Windows mai altfel...
-Mazer
Ce ne place: Aduce feeling-ul de Civilization combinat cu o strategie în timp real Grafică “răcoroasă”, vorba Irinei Nistor.
Ce nu: Câteva minusuri la partea artistică și de design (faza cu japonezii) și lipsa a ceva novator. A mers, cum s-ar zice, la sigur.