Populous 3
de la Bullfrog
“.. iar în versetul 13/2 se spune: Cu doar mai mult de 2 ani înaintea mileniului, se va arăta pentru a treia oară. Iar cei ce nu sunt cu el, fi-vor pierduți destinului. Oh, oameni buni, în iarna asta, daa, acum! EU am avut viziunea. Și nu numai că mi s-a arătat în fața ochilor, dar am și JUCAT. Pentru a treia oarăăăă... se va arăta lumii. Și un nou zeu ne va fi dat. Credeți, credința-i dovada... pacatele să va ferească și mânia-i! “
Bullfrog ne-a pregătit ceva. După ce-au inventat în 1993 genul God-Game, joc prin care au luat startul și cu care au rupt topurile făcându-și 3 milioane de adepți, după ce odată cu versiunea a doua a jocului și-au mai adăugat 2 mil., ne readuc în fața lui Populuos. Dimensiunile fenomenului ne trimit și ne provoacă la această “nouă religie” începând cu luna viitoare.
Prin definiție, fiind tot un God-Game ai un trib pe care cu puterile-ți zeești trebuie să-l duci... către nirvana, să bea suc la Tatiana. Trebuie să te folosești așadar de tot ce-ți dă prin cap și de cât te lasă rezervele de Mana pentru a converti cât mai mulți tribași că tu ești... EL, Atotputernicul și după preferință Milostivul, Neiertătorul, Atotștiutorul altfel zis Zeul lor prrreferat, cu gust care durează foarte mult și cu complex de vitamine.
Dac-ai fi ce nu ești...
Fața de ce știați vă anunț că s-a schimbat conceptul. Ai de ales inițial o lume. Acolo vei găsi un trib de oameni, să le zic, albi, fără credință, sălbateci. Scopul este să-i convertești la religia ta, în timp ce alți zei (zeițe de-ale calculatorului, multiplayer) convertesc prin zonă.Va trebui să atragi inițial atenția. Trimiți astfel să zicem o zeița-frumuseții dai o vrajă să-i sperii să zicem, nu? Să-ncepem cu lucruri ușuare. -Vezi copacul ăla? Haralca-ka-fàss îi dai foc. - Uitați oameni, vă fac o casă. Muntele ăla-l fac parc de distracții. Vede lumea, bagă de seamă și se închină. Și nu oricum, ci ție. De fapt lucrurile stau altfel. Oamenii aia au un dram de inteligență a lor și, de exemplu, se chinuie să ridice o casă, dar nu fac lucruri prea deștepte. Nimic special. Dacă vrei să faci o treabă trebuie deplasat la fața locului și pus osul la treabă.Vezi un trib ce crede în altă zeiță dai o ploaie de foc, un trăznet, o alună, o atenție. Pot exista patru religii diferite simultan printr-o rețea. Teoria-i simplă: Cu cât mai mulți adepți, cu atât mai multă mana, mai multă putere, totul spre a-i converti pe toți la o singură religie. Noi știm că nu se poate, știe și toată Bosnia dar în Populous nu s-a aflat. De fapt nu-i chiar așa. Drept resurse, ca să zic așa, nu ai numai mana. Inițial sunt oamenii, cu care-ți faci treaba (construcții, armate), apoi e mana care vine doar dacă oamenii sunt fericiți (dacă ești în război nu-s prea veseli) și pe urmă lemnul, din care faci case. Tu doar trebuie să începi o casă și restul fac ei. Asta e plăcerea lor cea mare și sursa ta de mană. Problemele sunt că ai de-aface cu viață după moarte, cu reîncarnări. Este deci destul de greu și la ei. Un tribaș omorât de unul dintre zei, prin cine știe ce metodă își va lăsa sufletul să se înalțe la cer. Nu peste multă vreme, doar cât completează un formular, apare reîncarnat și fără nici o credință. Este deci loc pe piață și e momentul să mai vinzi din acțiuni. Și dacă l-ai convertit și l-ai face fericit poate-ți ajunge de un vulcan. Poți construi tot felul de facilități. Faci un templu care-ți face creaturi, pe care să le trimiți la tribul advers. Poți să faci spioni. Îi deghizezi de culoarea adversarului iar ei pot să-i inerogheze, să saboteze etc. Poți să antrenezi soldați și să-i upgradezi și multe altele. Așa că de aici vă descurcați.
Viziunea
Grafic, The Third Coming se prezintă cu un nou engine, cu o linie a orizontului curbată, ceea ce dă un realism special, cu posibilități de zoom ce-ți dou voie să vezi de la tribaș până la toată planeta. Ei, e ceva nu? În plus, designul este caracteristic Bullrog, cu forme torsio-trunchiate. Pământul și cerul se înțeleg de minune iar omul e prieten cu iarba (Îmi place mie treaba asta.). Interfață optimizată poate un pic prea mult va fi tradusă și în rusește. Se pare că nu prea mai cred în comunism. În rest filme de genul TH, DK, SW. Reclamații? Nu cred.
Vocea
Nu m-am plâns niciodată, și n-am să mă plâng acum. Nu are multe de reproșat. Sunetele au fost bune la toate producțiile lor. Și dacă nu știați cum face sufletul în urcare, sau vulcanul frate cu tribaș-ul... veți afla. În rest Gunna - Gunna, Mashiagh...
Profeția
Bullfrog nu se va fi oprit aici. Trași de limbă mi-au șoptit că lucrează la Dungeon Keeper II, care va fi de fapt un add-on de 15 misiuni single și alte 15 muti-player, cu o grafică nouă, cu multe bug-uri fixate și cu niște mici surprize. Ba tot discutând mi-au zis că fac și DK III. Probabil, mi-am zis eu, au lucrat atât la prima versiune încât acum au aproape gata trei Dungeon Keeper-e. Și nu se știe dacă n-am dreptate. Am întrebat de Creation și mi s-a spus că să-mi iau adio. Se pare că au engine-ul care e superb, (vă amintiți de efectele de iluminare prin apă) dar n-au o poveste, sau să zic așa, un joc. Păcat. Dar întrebând eu de BOB pe care-l știam și despre care știam că plecase pentru un an în vacanță în jurul lumii, am aflat că tocmai se întorsese și se apucase de... THE INDESTRCTIBLES. Ei și cum îl știu, o să scoată un joc pe cinste. Cam atât cu profețiile. Și dacă v-au plăcut să știți că și mie-mi place să le fac. Ba' se pare că și lor le place de cum profețesc.
-Bubble