Warlords 3

Caseta de specificații din capul p22: „Producator: SSG”, cu coloanele „Minim” și „Recomandat”
Caseta de specificații din capul p22: „Producator: SSG”, cu coloanele „Minim” și „Recomandat”

Producator: SSG

Minim Recomandat
P5-66/16M P5-133/16M
2X CD-ROM Sound Card
SVGA Card
Win95

Uhh.... iar m-apucă miezul nopții scriind de zor la un nou articol. Și asta n-ar fi nimic, măcar dacă nu m-ar apuca zorile zilei următoare. Oricum, ce am să vă spun în continuare, să fiți siguri că merită să pierdeți și voi din prețiosul vostru timp pentru a citi și da mai departe. Probabil v-ați dat seama încă din titlu despre ce am de gând să bat câmpii, așa că vorba lui Shakespeare "să-i dăm forjă!".

Ca să zicem lucrurilor pe nume, mai precis pentru cei nou veniți în lumea noastră, a butonarilor (în speță a șorecarilor), vă vom povesti despre Warlords III, care l-a avut ca tată pe II și bunic pe unu, ca să fie totul mult mai clar... Hai să vă spun totuși despre ce este vorba. Se făcea că demult, pe la vremea de apus, era un mare regat de eroi și buni și răi, cum se nimerea. Și tu, cel mai mare erou al muncii socialiste (ups! n-am vrut), te trezești mai breaz decât ceilalți camarazi și te-apuci să cureți lumea de răi. Și tot o polologhie în continuare.

Screenshotul mare din capul p22: harta strategică, cu o cetate în mijloc, minimapa și panoul de comandă pe latura din dreapta
Screenshotul mare din capul p22: harta strategică, cu o cetate în mijloc, minimapa și panoul de comandă pe latura din dreapta

Sus: E al meu, dar nu e vilă la munte. / Dreapta: Toamna se numără bobocii dar în câteva cazuri speciale se numără lucruri mai puțin legate de rațe, gâște sau școală.
Sus: E al meu, dar nu e vilă la munte. / Dreapta: Toamna se numără bobocii dar în câteva cazuri speciale se numără lucruri mai puțin legate de rațe, gâște sau școală.

Dar cam cum vine chestia de v-am amintit de joculetzul acesta? Este absolut la mintea purcelului - este foarte... ca să zic așa... foarte lipicios. La momentul "te zero" când mi-a fost înmânat CD-ul, am zis că nu mă interesează, că nu mi-a plăcut de tac-su' și nici de bunică-su', că trebuie să plimb cățelul, etc. Greu a fost până am făcut primul episod, mai apoi nici că l-am mai lăsat.

La prima vedere pare un joc foarte complicat, cu multe meniuri, cu heroi, cu questuri și cu tot felul de ale bazaconii. Dar puteți să-mi dați crezare că vă va apuca dimineața următoare tot jucându-vă la el. Principiile demne de a fi utilizate în timpul partidelor sunt foarte simple: faci multe armate și-i dai la figură adversarului. Și ca să fiu mai explicit, vă spun că la inceputul fiecărui episod primești un fel de misiune care de fapt spune să elimini forțele oculte din teritoriul respectiv și cam atât. În teritoriu sunt câteva puncte de interes: satele-orașe-cetăți și ruinele.

Al doilea screenshot de pe p22: ecranul de bătălie, „Lord Sarick” contra „Sirians” — screenshotul la care trimite rândul „Dreapta:” din banda de legendă
Al doilea screenshot de pe p22: ecranul de bătălie, „Lord Sarick” contra „Sirians” — screenshotul la care trimite rândul „Dreapta:” din banda de legendă

Treaba cu orașele e simplă de tot. În aceste locuri, conaționalii tăi se ocupă cu construirea de armate, care costă oareșce bani și un timp (calculat în ture) pentru construcție. Orașele acestea sunt partea esențială a stategiei tale. Cu cât ai mai multe, cu atât mai multe unități poți construi mai repede și de fapt reușești să mobilizezi o armată mai mare în timp mai mic decât dușmanii tăi. Însă să nu credeți că este așa de ușor să cucerești orasele pe cât a-ți citit până aici. Oricum, după ce l-ai atacat și ai pătruns în cetate, cu siguranța va trebui să te aperi de năvălitori, pentru că dece să nu spunem, computerul are un AI destul de interesant făcut; cum te prinde cu cetăți neapărate sau cu efective slabe, cum te fu-gărește pe toată harta ca indianul din poveste.

Ca să pot să vă spun și despre ruine, trebuie să amintesc de eroi. Ce este ei, ce face ei, părinții lor știe cu ce se ocupă? Iată numai câteva întrebări esențiale. Eroii sunt de fapt niște conducători mai mici de oști. Ei pot avea tot felul de puteri miraculoase (adică a se citi bonus-uri pentru armata ce o conduc) și astfel vor conduce armata mai bine. Dar ei au și un rol mult mai important în regat: pot cercet ruinele (despre care tocmai vorbeam) și pot participa la rezolvarea unor questuri. Acum să le luăm pe rând. Ruinele te-ajută să găsești tot felul de lucruri vechi și valoroase: amulete, dragoni bătâni, bani, pegași ș-alte orătănii de prin jurul casei. Dinspre partea cu questurile, faza este aceeași. Faci nu știu ce treabă și vei pimi recompensă ori bani, ori obiecte de valoare ori ceva aliați puternici.

Dacă ar fi să aruncăm și câteva vorbe despre desfășurarea jocului efectiv, putem să amintim de clasica modalitate de a grupa mai multe unități (până la opt), care este de mare folos și ajutor. Nu trebuie uitat nici că nu trbuie să avem cetăți fără apărători. În cazul în care vă întrebați dece tot insist cu acest lucru, este bine să aflați că am pățit-o pe propria-mi piele când am fost nevoit să întorc amatele din susul hărții pentru a apăra (și recuceri) cetățile din partea opusă susului, adică josul hărții. De fapt nu-l credeam în stare de așa "gândire" profundă.

Pentru a nu fi acuzat că nu am spus și câte ceva despre stategie, iată ce ar fi bine să faceți. În primul rând trebuie cucerite cât mai multe orașe, care s-a văzut că sunt importente. Este bine să ataci orașle neutre, iar pe cele deja ocupate să le mai amâni pentru viitorul apropiat. În al doilea rând este bine să cauți în cât mai multe ruine, pentru a găsi aliați de nădejde sau alte bunătățuri (rețineți însă ca ruinele pot fi cercetate doar o dată într-un joc ). De asemenea e bine să rezolvați și o grămadă de questuri, din aceleași motive ca pentru ruine.

Screenshotul mare din capul p23: fereastra „A New Hero!”, cu paladinul care se oferă să se înroleze contra 1136 gp
Screenshotul mare din capul p23: fereastra „A New Hero!”, cu paladinul care se oferă să se înroleze contra 1136 gp

Păi dacă vrea așa de mult să lupte de partea mea și mai e și mare viteaz pe desupra, nu s-ar putea fără bani?
Păi dacă vrea așa de mult să lupte de partea mea și mai e și mare viteaz pe desupra, nu s-ar putea fără bani?

După ce ați cercetat prin împrejurimi, trebuie să vă ocupați mai mult și de armată. Eroii pot înainta în grad după cum evoluează în joc, de fiecare dată la înaintarea în grad putând să alegi ce caracteristici să le îmbunătățești. Acești ero sunt foarte importanți prin faptul că îți îmbunătețesc calitățile pentru armata ce o conduc. De aici deducem că ar fi bine să formezi două, trei armate puternice, conduse de eroi, car să le folosești la treburile mai complicate. Restul armatelor trbuie să fie destul de mobile și suficient de puternice pentru a fi prezente în cât mai multe locuri și cu rezultate cât mai bune.

Și ca să mă apropii de final, cred că nu mai este cazul să intru în detalii și să spun de toate minunățiile ce le vei putea întâlni de-a lungul carierei de WarLord. În linii mari cam așa se petrece mișcarea prin povestea noastră. S-aveți spor la bătălie!

-Mazer

Ce ne place: Un AI bun, o grafică lucrată cu multă atenție, într-un cuvânt continuare pe cinste.

Ce nu: Nu ajunge încă MAX-ul pe domeniul AI-ului așa că hmmm!

Nota finală — 93 — și caseta „Ce ne place” / „Ce nu”; în colțul din stânga-sus al decupajului intră semnătura „-Mazer” și ultimul rând al coloanei
Nota finală — 93 — și caseta „Ce ne place” / „Ce nu”; în colțul din stânga-sus al decupajului intră semnătura „-Mazer” și ultimul rând al coloanei

Bannerul roșu al casetei-anexă din josul p23: „Ok Max, spune!” cu „ACUM” pe bara portocalie din dreapta
Bannerul roșu al casetei-anexă din josul p23: „Ok Max, spune!” cu „ACUM” pe bara portocalie din dreapta

Ok Max, spune! ACUM

Nu pot spune că am jucat foarte mult Walords III, dar cu siguranță pot spune că mi-a plăcut.

Oferă un univers captivant, cam ca mai toate jocurile in care magia, eroii, ruinele și tot felul de lucruri supranaturale joacă un rol important. Cert este că, exact ca în cazul lui Civ 2, după ce văzusem Civ-ul, încă sub impresia cam neplăcută pe care mi-o făcuse Warlords II, am zis că eu nu vreau să joc așa ceva (Warlords III). Apoi, de la amicul George zis Mazer, au început să curgă, câte-un strop, tot felul de zvonuri subversive despre AI performant, grafici mishto și dăi și dăi.

Așa se face că într-o zi, pe când câinilor nu le plăcea frunza ce le-o tăiam, mi-au căzut ochii pe CD-ul cu Warlords III. Hopa! mi-am zis, punându-mi ochii la loc. Ia să verificăm noi spusele toarășului Georgică. Am pus CD-ul în drive, mâna pe mouse, am holbat ochii la monitor și așa am rămas nici eu nu știu cât timp, da' mult în orice caz.

Ce nu mi-a plăcut este animația care mai mult absentează. După părerea mea, se impunea o animație în timpul bătăliei precum și in timpul mișcării trupelor. De asemenea misiunile sunt cam mari și de la mijlocc spre sfârșitul misiunii te apucă aleanu' că prea ai multe orașe de apărat, administrat și prea multe trupe de mutat, care încotro.

În rest toate bune și frumoase în Warlords III. Ceeea ce mi-a plăcut cel mai mult a fost partea de RPG a jocului: eroii cresc la multe capitole, acumulează tot felul de artefacte care de care mai vrăjit și mai potent și tot așa.

Per total zic totuși că e de foarte bine, iar iubitorii seriei sau ai genului să bage la cap.

-Max