Monkey Island 3
Producator: Lucas Arts
| Minim | Recomandat |
|---|---|
| P5-90/16M | P5-133/32M |
| 2X CD-ROM | 8X CD-ROM |
| SVGA Card | Sound Card |
| Win95 |
După multe zvonuri, poze si prezentări care mai de care mai incitante, am ajuns să vedem și ultima producție a Lucaș-ilor: “The curse of Monkey Island”. Era și cazul. Gustul lăsat de pelinul “Outlaws”-ului este indulcit cum nu se poate mai bine de acest quest realizat în stilul în care am fost obișnuiți de Lucas. Aș putea să trag și o concluzie pe tema asta: nu țin morțiș să scoată ID-ul vreun quest... (de fapt nu se știe niciodată). Prefer să cred că “Outlaws” a fost o tragere de timp, o recreație, o glumă... l-am tras destul de urechi, cred că le ajunge, da' să nu se mai repete!
Acum, că o văzurăm și pe asta, ce putem să zicem: încă o piesă de bază pentru “power colection”. Și nu-i puțin lucru.
Profitând din plin de suportul a două cd-uri, Lucas Arts colorează folosindu-se de darnica paletă de culori SVGA noua aventură a eroului său Guybrush Threepwood. Și care-i treaba? Foarte simplu: el, adica tu, trebuie să o recuperezi nici mai mult, nici mai puțin pe însăși Mrs. Governor Elaine Marley din mâinile lui Le Chuck, care susține cu tot dinadinsul că vezi Doamne chiar pe el il și iubește de fapt! E foarte clar că n-ai să crezi o iotă din toată chestia asta, că tu știi ce știi, drept pentru care vei purcede hotărât să rezolvi toată tărășenia... Așa o fi, dar multe vei avea de pătimit, că de când lumea și pământul n-ai să vezi quest de Lucas pe care să-l termini cu trei clicuri de mouse! Oricum, ai ocazia să vezi ce învârte un pirat și câte are de învățat.
Acum, ca cititori isteți ce sunteți, bineînțeles că veți zice: “Lasă vraja și spune cum este...” Fie, (mă înduplec eu) vă zic: ca un foarte bun quest ce este, mi se pare imposibil să nu vă impresioneze grafica pesonajelor, dar mai ales atmosfera (nu stratosfera). Aceasta din urmă, (nu ...) este una din cele mai bune întâlnite într-un quest de acest gen. Gradul de dificultate nu este foarte mare, dacă ținem seama și de numărul relativ mic de obiecte folosite la um moment dat. E drept că există și situații mai delicate în care se poate lua (chiar fără voie) și o mică pauză, necesară de altfel, că mai trebuie să mergem și la masă, la școală, la servici, ba chiar să mai și dormim. S-au mai gândit băieții să pună și muzică... și chiar că au pus-o. Aia era! Nota 10. Nici nu vreau să mai pomenesc de vocile personajelor. Nu știu cât s-au forțat, dar le-au nimerit. Nu de alta, dar dacă le încurcau de vorbea Elaine cu vocea prințesei Voodoo...
Jocul este împărțit pe capitole (chestia cu pauza... ce? nu-i valabilă?) având posibilitatea de a alege de la început între modul “normal” și “Mega Monkey” unde mai apar câteva puzzle-uri în plus. Clar ca berea că vom alege Mega, e păcat să ciuntim din joc pentru un pumn de neuroni și câteva j'de minute bune.
Una peste alta, merită să jucați Monkey-ul din mai multe motive: să vă mai clătiți mintea după atâtea strategii, quake-uri, MTG-uri și alte minuni care vă forțează de o bună bucată de timp, pentru renumele casei Lucas (chestie de clasă) și nu în ultimul rând pentru palmares, ca niște gameri adevărați ce sunteți.
-Gex
Ce ne place: Umor și grafică de la Lucas și asta nu numai cu numele.
Ce nu: Deși genul este ultra-clasic, poate deveni deranjantă lipsa de interes pentru... nou?