Nu este MK4

\"NU ESTE MK4\" lettering banner
\"NU ESTE MK4\" lettering banner

Mortal Kombat Trilogy box-art panel
Mortal Kombat Trilogy box-art panel

Cei care susțin că au văzut/jucat/auzit Mortal Kombat 4 sunt, în cel mai bun caz, niște vizitatori dintr-un posibil viitor.

Mă gândeam mai deunăzi că jocurile care au avut parte cel mai mult de „continuări" artificiale acordate de zvoner-i, au fost, probabil, DOOM și DUNE. O mulțime de tipi mi-au spus pe tonuri foarte convingătoare că au văzut DOOM 3 sau DUNE 3, că-i așa, că-i pe dincolo. Când mi-a fost adus Reunion ca fiind DUNE 3 m-am luat (în gând) cu mâinile de cap. Cum poți dom'le să spui că Reunion e DUNE 3 când n-are măcar o legătură, cât de măruntă, cu acțiunea și intriga de acolo, singurul element comun aflându-se pe domeniul strategiei?

Kombatul cel mortal a intrat de curând în liga acestor jocuri generatoare de zvonuri (era mai de mult prin zonă), Mortal Kombat 4 fiind anunțat cu mare convingere de diverși. Să punem, deci, punctul pe „j": următorul joc din seria Mortal Kombat se numește Mortal Kombat Trilogy nicidecum Mortal Kombat 4 și, dacă ar fi să ne luăm după ce spun producătorii, va fi cam tot ce-a fost până acum, doar ceva mai stufos. Doritorii de trosneală o vor putea să se bată acum pe 32 de biți și vor avea de ales dintre 30 de personaje, incluzându-le pe cele din primele trei jocuri. Astfel, cei care s-au întrebat cum s-ar comporta luptătorii din MK2 în compania celor din MK3, vor găsi răspunsul. Se mai spune că vor exista toate fundalurile din MK2 și Ultimate MK3, că animația personajelor și aceea din fundal a fost îmbunătățită și că sonorizarea a fost și ea băgată în seamă. Bineînțeles că au fost schimbate codurile și că au fost adăugate lovituri speciale, altfel tot farmecul s-ar fi dus cât colo.

In-game screenshot: Kitana vs Milena fight in the Trilogy engine
In-game screenshot: Kitana vs Milena fight in the Trilogy engine

In-game screenshot: night-city arena battle with a green energy blast
In-game screenshot: night-city arena battle with a green energy blast

Trilogia nu este foarte diferită de predecesorii care de-abia mai răsuflă sub laurii succesului. Oricum, sunt de căutat alte coduri și combinații secrete, astfel că plictiseala nu se va ivi prea repede. Oare?

In-game screenshot: Stryker facing a red-outlined dinosaur opponent in a city arena
In-game screenshot: Stryker facing a red-outlined dinosaur opponent in a city arena

Ar mai fi poate de spus că jocul apare și pe Sony Playstation, astfel încât posesorii de PC să să nu stârnească invidia deținătorilor de console, sau invers.

Există o mulțime mare de jucători care acuză seria Mortal Kombat de o prelungire nejustificată, noile jocuri din serie fiind mai mult decât asemănătoare cu cele precedente. Nu vreau să descurajez pe nimeni și nici nu doresc să dau speranțe deșarte cuiva. Deși titlul jocului poate sugera o oarecare tendință de finalizare a seriei care s-a bucurat de atâta succes, nu se știe niciodată ce ne paște. Îmi imaginez cum ne vedem cu bine peste 10 ani, la un articol despre Mortal Kombat Decalogy, mult superior (măcar ca număr de versiune, de coduri și de taste folosite) celor de acum. În definitiv, pe piața jocurilor, legea cererii și ofertei e cea care dă tonul de cele mai multe și legea asta e puternică și veche... hă, hă, funcționa și pe vremea când nu se auzise de babalități, fatalități, personaje ascunse și Șan Țungi.