Kingpin
Loc: 1 x <gang select> Timp: 23.5 x <h> Personaje: el și El
Producător: Xatrix Distribuitor: Interplay Data estimativă: mai - iunie, mai - așteptăm
alo, băi moșule, ăla blondu', ia vino mă-ncoace! - ?!? - Da, mă, tu, ce te uiți așa. Ia la el ce se uită! Hâ, hâ... - ?!!? - A, nu vorbești, ă? Te dai grande mă? Ești rotund, nu vorbești cu mine, hă? - Eu... - Ce mă, vorbești? Te iei în gură cu noi? Ia la el ce parlamentează! Ia vino mă-ncoace...
Kingpin, file de poveste - fragmente
Kingpin - ză demo
Cei de la Xatrix au ce au cu lumea mai mult sau mai puțin interlopă. După ce au făcut Redneck Rampage - și nu numai unul, ci mai multe - și au văzut că nu prea mai merg afacerile cu găini zdrobite și porci dezamăgiți, s-au îndreptat spre lumea orașelor, mai precis spre periferia ei.
Așa se face că Kingpin este un joc cu "băieți răi", dintr-aia care întâi îți dau una în cap și după aia te-ntreabă care-i treaba. Bineînțeles și tu ești unul dintre ei, preumblându-te voios prin ganguri întunecoase, simțind cum te-nțeapă levierul de la brâu în stomac și cum te trage în jos greutatea gun-ului din buzunar.
Jocul folosește un engine de Quake 2 îmbunătățit destul de mult și reușește să aibă un impact măricel când e vorba de aspectul grafic. Cum, în general, zonele în care se petrece acțiunea sunt întunecoase, iluminarea are un rol puțin spus important, iar cei de la Xatrix au reușit să pună la punct un sistem foarte arătos. Burtoșii, păroșii și "mușchiuloșii" din joc au rotunjimi conforme, pe care lumina cade taman la fix. Dacă unul dintre ei dă târcoale unui foc, te minunezi ce frumos arată. Texturile sunt muncite și ele, astfel că, pe total, poți auzi din spatele scaunului pe care stai la calculator expresii de genul: "Băi, ce-au reușit ăstia să facă cu un engine de Quake 2".
Dincolo de aspectul grafic, Kingpin reușește să-și atingă scopul, acela de a te face să te simți într-un mediu ostil, fără monștri sau pistoale la vedere sau alte minuni dintr-astea. Ai taman feeling-ul ăla când mergi printr-un cartier rău famat și se iau unii de tine. Dai un colț, întâlnești o gașcă de burtoși în maieuri soioase care se răsucesc brusc spre tine și te iau la întrebări. "Hey, mother fucker, what 'r you lookin' at?". Arma o ai ascunsă, normal, pentru că nu mergi cu ea la vedere ca să stârnești sentimente ostile. Începi să cântărești situația. Dacă ai vreun aliat - pe care poți să-l plătești ca să se bată cu tine - și simți că te țin băierile, poți să-ți dai drumul la gură și să-l înjuri pe ăla sau dimpotrivă, să te comporți drăgălaș. Senzația este excelent redată. "Dau eu primul?" te-ntrebi? Cam ce arme are ăsta. "A, uite o tipă. Vorbesc cu ea, o atac?" În timp ce o studiezi apare unu' supărat: "Why 'r you lookin' at my bitch, scum bag?" Îl faci arșice cu un levier. Îi cercetezi cadavrul și-i confiști averea. Tipa scoate un pistol și-ncearcă să-ți dea cep. Tovarășul tău moare eroic. Reușești să convigi femeiușca să se culce cuminte pe trotuar, puțin "obosită". Încerci să-i iei gun-ul. Ar fi un avantaj mare. Cercetezi febril corpul. Vai, pistolul nu e nicăieri.
Da, ăsta mi se pare un minus al jocului. Dacă tot încearcă să aibă o doză de realism - discuți cu personajele, cumperi, vinzi obiecte, cercetezi corpurile ca să le iei obiectele - mi se părea normal să poți culege arma unuia pe care l-ai căpăcit cu prețul a una bucată bună din "viață". Aiurea, arma nu poate fi culeasă. Te cam enervezi. Apoi, un alt minus mi se pare interacțiunea cu decorul. E drept că dacă mergi tiptil prin apă nu se aude plescăitul - ceea ce contează - dar asta nu compensează faptul că geamurile nu se sparg. Dai cu levierul într-o piatră se aude un POC! Dai într-un geam, același POC! și stă mândru mai departe pe poziție. Nu se "simte" prea bine.
Ideea generală, însă, este bună, chiar foarte bună. Grafică și feeling la cote destul de mari. E drept că nu prea sunt șanse să placă celor care nu agreează universul ăsta de periferie plină de "răi" - și s-ar putea să fie destul de mulți - și rămâne de văzut cum se desfășoară povestea de-a lungul jocului. Va conta foarte mult, zic eu, având în vedere stilul pe care se merge. Ochii mari și garda sus!
- Bugs