Il Editoriale + Viva el cuprinsso! Viva los juegos!

IL EDITORIALE

"Se spune că înaintea morții îți revezi viața. Dar procese de conștiință nu ai?" - Afantana

Domnilor și Domnișoarelor sporadice, atenția mărit sporită că divaghez!

Am o mică-mare problemă: Care-i rostul nostru aici? Ce vrem noi de la glia cu neurosulfat a patriei, de la banii voștri, de la producția de joace pe cap românesc și multinațional și în cele mai din urmă de la noi cu mamele noastre cu tot?Răspunsul este simplu: TOT! Dar ce-mi veni mie cu d-astea? "- Dac-o ține tot așa, se duce dracului rapița!" spunea un coleg văzând cum mă luptam cu editorialul. N-am putut să-i raspund c-aveam tastatura-n dinți. Revenind la actualitate, o panoramare scurtă ne spune: CERF, sute de oferte pentru toate buzunarele, concurs de Quake, vacanța plutindă la orizont și odată cu ea lunga corvoadă de dus la mare, la munte și, în general, departe de computer. Ah, că patetic sunt! Nu vă supărați pe mine, dar pendulez între a redeschide subiecul de sus vorbind iar de noi și a balivernisi de primăvară, examene și 1 mai. Uite, gata am terminat.

DEATHMACH

Cu siguranță, menirea unei reviste autohtone de joace este de a exista. Motivația ei este de a fi citită și de a lumina (evenual în ultra-violet) mintea publicului său, a dumitale în speță. Chiar încearcă să vezi dacă acum nu exită o irizație deasupra-ți. Cu ce scop? Doar pentru a realiza un curent de opinie, excesiv subiectiv, dar îndeobște autorizat. Pentru aceasta, noi ne străduim să jucăm tot, să aplicăm cunoștințele noastre și bunul nostru gust pentru a vă oferi strict o rezultantă precoce tocmai bună de comparat cu opinia generală și personală a fiecăruia dintre citireți. Apoi, dacă această revistă nu se implică și nu are ceva de spus joacelor în formare (cu atât mai mult celor neaoșe) cadența și puterea-i de foc descinde pastoral ca transhumanța.

Știți, noi suntem adepții zicalei: "Cine nu-i în stare să facă ceva, critică!" Simțind noi asta mai de un an, am hotărât să acționăm. Astfel, ne-am infiltrat franciscan în cât mai multe proiecte și am strâns cât mai mulți consilieri. Am căpătat un pic de experiență cât să știm să deschidem pliscul. Fane, a realizat acum, având acest background o raidă (combinație de "termini" un raid + o razie) printre colaboratorii noștri de-afară. Game Rover-ul meu era dedicat tot GameDesign-ului. Din nefericire n-a mai intrat, la un loc cu alte articole mult mai bune decât cele care le veți citi.:) Cum se fac articolele? Păi, ce să vă spun. Se face o împărțeală. Paul de exemplu ia chestile care necesită analiză miocroscopică și la care mai toată lumea se pricepe, vorbind pe înțelesul tuturor. Max, treburile sportive. Johnny are intervenții exotice și cu rămășițe istorice - e încă nostalgic HC-ului. Blom, mânat de un avânt temperamental, ne-a luat coverurile din ultima vreme. Mazer, pe felia lui a reapărut cu o piesă grea: Aergistal. Să turnăm cu apă! CZ-ul... gestează câte un articol cu puțină poezie și o palidă detașare, are o zonă a lui, cam literarisimă, RPG-istă, fiind amestecat cu tot felul de design-eri stranii. Alex, mic, nervos, ajuns în șefie, este maistru - ucenic în joace de calibru mediu. Roger... doamne ce caracter. Dacă avem noroc se face că scrie și el ceva. Eu... ei, la mine nuș' cum se face că ajung toate ciudățeniile. Asta pe lângă damblalele mele de-a mai scrie reportaje, Rovere, JMC-uri etc. Mie mi se dă un joc, că-i mai artistic, că are gagici, că mă am bine cu producătorul, că... diverse motive non-jurnalistice. Cu toate astea, fiecare are "cover"-ul său număr de număr, adică un articol pe care-l consideră reprezentativ - aveți, deci, și voi posibilitatea de-a aprecia cu laude sau înjurături pe fiecare dintre noi. Apropos, cum vă spuneam, am strâns o gloată de graficieni, unul mai artist ca altul. Ne e greu să-i coordonăm să-i adunăm, dar curând sper să vedeți rodul lor. Înjurați-i și pe ei. Vorba lu' Fane: "-Ne mai trebuie programatori."

Of, cât am aberat. Mă simt jalnic. Cum se vede, am o problemă în stomac... un concurs de Quake. Cine oare o câștiga, că mă înțeapă rău. Vreau să știu, în ce proporție vreți să le vedeți demența în GO. Vroiam să vă pun să scrieți ceva scenarii de joace... Ei, asta-i... mă duc... dragii mei, până la respawn-are, pe mine scrie GameOver. Pe noi scrie GameOver. Pe voi...

Andrei Fantana și o problemă în stomac. Așa-i la DM.

VIVA EL CUPRINSSO! VIVA LOS JUEGOS!

  • 04 CD-ul
  • 05 NEWS
  • 06 Infinite Worlds
  • 07 Planescape: Torment
  • 08 Prince 3D

Aoleu măi nene, stai așa că eram obișnuit cu sabie 2D și asta e grea de mi-a dislocat poligoanele lombare.
Aoleu măi nene, stai așa că eram obișnuit cu sabie 2D și asta e grea de mi-a dislocat poligoanele lombare.

  • 11 Monolith Line Up
  • 12 Indie Games
  • 14 Mechwarrior 3
  • 15 Novalogic Line Up
  • 16 Despre: designeri
  • 17 Hitman
  • 18 Civilization: Call To Power

Calu' nu se simte bine, drapelul trebuie spălat un pic și , pe lângă astea, mai e economie întreagă de condus.
Calu' nu se simte bine, drapelul trebuie spălat un pic și , pe lângă astea, mai e economie întreagă de condus.

  • 21 Imperialism 2
  • 22 Falcon 4.0

Dacă vă spunem Activision, veți spune: "Oooo!", dacă vă spunem Civilization, veți spune:"Oooo!". Call To Power: Șapte mii de ani de evoluție și muncă pe brânci. Veți vedea voi ce și cum...
Dacă vă spunem Activision, veți spune: "Oooo!", dacă vă spunem Civilization, veți spune:"Oooo!". Call To Power: Șapte mii de ani de evoluție și muncă pe brânci. Veți vedea voi ce și cum...

  • 24 Versus
  • 26 Monaco GP Formula 1 II
  • 27 Speed Busters
  • 28 Requiem
  • 31 Redline
  • 32 Return To Krondor

Nostalgia ce mă cuprinde când încep - inevitabil - să mă gândesc la Tie Fighter nu este întreruptă decât de aspectul mult mai pragmatic al prezenței X-Wing Alliance pe primul loc în topul vânzărilor.
Nostalgia ce mă cuprinde când încep - inevitabil - să mă gândesc la Tie Fighter nu este întreruptă decât de aspectul mult mai pragmatic al prezenței X-Wing Alliance pe primul loc în topul vânzărilor.

  • 34 X-Wing: Alliance
  • 37 V-Rally
  • 38 Actua Tennis
  • 39 Jimmy's Cueball 2
  • 40 Aliens vs. Predator
  • 42 Aergistal
  • 45 Hardware
  • 48 Concurs

Caseta redacțională

GO GAME OVER — Prima revistă de jocuri pe PC din România
GO GAME OVER — Prima revistă de jocuri pe PC din România

GO GAME OVERPrima revistă de jocuri pe PC din România

indicator direcție de înaintare Gabi Constantin (gabi)
șef de director Andrei Fântână (afantana)
director de fișiere Paul Friciu (bugs)
criticul Răzvan Jianu (roger)
complicele Ștefan Zamfir (CZ)
director a'jutant Dragoș Gafița (dragos)
director de sine stătător Iulian Toma (johnny)
director de direcție Maximilian Corbu (max)
șef departament sub-șefi Alexandru Pop (alex)

au colaborat: Tudor Popa George Constantin George Ionescu Cristi Apa

editat de Lumea Luminii srl ISSN 1224 - 2403 Relații distribuție: 092.526.835 Tipărit la: INFOPRESS Odorheiu Secuiesc

Adresa redacției: P-ța Lahovary 1A/F/33 Sector 1, București

e-mail: nume@gameover.ro (Pentru e-mail folosiți numele din paranteze) web: www.gameover.ro tel: 211.5670 fax: 211.0800