Starsiege: Tribes
"Am o nouă pasiune.Merge și software și accelerat și-mi dă ceva de cucerit: lumea!"
Eram trei în aceeași cameră. Nici o ieșire. Cele patru uși aveau câmpuri de forță impenetrabile. Nicăieri nici un buton. Am început să ne omorâm unii pe alții. Dădea prost pentru toată echipa. M-am sinucis într-un colț. Degeaba, de câte ori te sinucideai te trezeai în același loc. Nu înțelegeam nimic. Am început să urlăm la restul echipei. Până la urmă a apărut un tip cu armură ușoară. Era un sniper. A trecut prin fața ușii, apoi a dispărut în sus. Curând am fos eliberați. Fusesem închiși la inamic. Prima zi de Tribes.
Mi se pare destul de incomod, dat fiind faptul că la noi, în țara noastră ca să citez clasici, internetul merge cu frâna pusă, eu să vorbesc despre joace On-line. Însă vezi tu, "e unele momente" în care nu mai poți să taci. Devine frustrant orice gest al liniștii pline de respect. Astfel, cu dinții bine înfipți în inimă o să vă aburesc SF-ul interimar cu o divagație incomprehensibilă. Huh?
Supremația roboților pe piața joacelor este clar deținută de titluri care încep cu "Mach-". Supremația multiplayer-elor este în poala Quake-urilor - cu mici variații de versiune și cu infuzii Half-Life de ultim moment. Pe de altă parte, ca să ocolim mai mult, în istoria lui Sierra la capitolul action, nu ne aducem aminte de revoluții. Știm jocuri bune dar, până mai de curând singurii (din grădina Sierra) de la care puteam spera să vedem ceva mai răsărit erau Dynamix-ul care de pe vremea lui Stelar7 ne-au mai dat din când în când apă la genunchi, plămâni, creier, moară.
Ei, dinspre partea TIBES-ului două motive m-au împins pe valea cunoașterii: Pe de o parte aroganța design-erului șef, care la ECTS avea un sictir și o pace interioară dilatată indian - vezi tu, prea era el sigur c-apucase vaca de coadă - și pe de altă parte curiozitatea malițios distructivă, alimentată de: 1- sentimentul gintei latine; 2- o insignă cu Starsiege foarte frumoasă; 3- viziunea că sunetul pe care-l face storcătorul de fructe la pornire are ceva robotico-războinic - vezi lansatorul de discuri în Tribes. Un singur lucru m-a înfrânat: Internetul (ping-ul cât o șalupă).
ERASE AND REWIND
Starsiegre:TRIBES este un Team-Combat game și se spune că a revoluționat multiplayer-ul. Cum pe la noi, nici TeamFortress-ul nu e prea popular, o să încerc eu să divaghez-să vă spun ce pierdeți. Și ca să fie simplu o s-o spunem epic. Ce ai de făcut în Tribes? Păi, jocul suportă mai multe tipuri de misiuni:CTF, C&H, D&D, F&R și DM. Aste sunt cele oficiale. Mai pe larg în coloana alăturată. Cum se desfășoară o misiune? Păi, oameni ai patriei mele o să răspundem mai întâi întrebărilor esențiale: Cine? Ce? Unde? De ce? Cu ce? sau mai populara, Ca să ce?
Cine? - Tu, jucător de tribes. Iți alegi un nume pompos, zdrobitor, care să sperie pe toată lumea, ceva gen "Voltron", "Makron", "Dănuț" sau "Sex Maniac of Măneciu Pământeni 13 years old, Single". Apoi un sex "adequat" - "Masculin și felin" ori "Feminin și mincinos". Pui un skin pe tine (eventual cu puțin mov) și îți alegi o voce cât mai impunătoare. Faci rugăciunea implorând pingul să se micșoreze și telefonul să se ieftinească și cauți un server plin de Tribari, unde eventual ai un ping onorabil.
Ce? Pici în mijlocul unei misiuni. Nu discutăm genul misiunii ci vom specifica faptul că este vorba doar de o chestie pe echipe. Ce faci aici? Te duci să tragi în primul inamic? Treaba ta, dar mai ales la început nu trebuie să te dai Rambo. Turelele inamice probabil te vor convinge. Păi atunci? Odată începută misiunea, ai din oficiu "carcasa" cea mai ușoară și doar trei arme. Există trei tipuri de "costume" ca să le zic așa. Ușoare, Medii și Grele. Fiecare cu avantajele și dezavantajele sale. Cel ușor se mișcă repede dar nu prea poate căra, și are armura slabă. Cel greu, abia se târâie, dar cară cât un șerpaș și rezistă bine la multe lovituri. Mediul este după nume. Dar asta nu e tot. De exemplu, numai cu Greul poți lua Mortiera și poți căra echipament "deploy-abil" de genul turele, puncte de alimentare, etc. "Ăla micu'" e singurul cu care poți să iei Laser-Rifle-ul. Acum, ce să vă spun, ținând cont că ai de-aface cu 8-9 arme, la capacitatea ta de maxim 5 arme pentru "Greuceanu" (HeavyArmor), vreo 6 pack-uri de pus în spate (un fel de up-grade-uri - energie, reparator, armură) din care ai voie să pui numai unul, vreo șapte dispozitive deploy-abile (senzori de prezență, camere de luat viziunea, turele telegidate, etc) plus muniție ai toate șansele să te uite Ăl Sfânt în fața consolei. Vei auzi în curând vreun coleg de echipă disperat "Hurry up with that station".
Totuși, ce faci în Tribes? Păi, în primul rând te decizi ce vrei să fii. Vrei să fii comander-ul care stă la consolă și le dă ordine celorlalți, privind toată lupta ca în C&C, intervenind în acțiune numai prin controlul turelelor? Idea este că odată ajuns să dai ordine la alții ei trebuie să te asculte. Adică, dacă te-ai ridicat șef de trib atunci poți să le dai sarcini. Ei o să planteze strategic camere de luat vederi în locurile indicate de tine iar tu vei știi tot ce se petrece pe hartă, urlând și dând ordine la toată lumea.
Dacă vrei să iei parte la acțiune, te gândești iar cât de curajos ești, te echipezi corespunzător și te decizi unde vei acționa. În atac, în apărare, la acoperire, șofer, reparator etc. În funcție de armele pe care ți le alegi ți se stabilește strategia și evident invers. De aceea, dacă vrei să treci la atac, ai iar o sumedenie de posibilități. Ori te faci mare și greu, plin de muniție și armură și atunci ai nevoie de un coechipier (care, să zicem, în cadrul unui CTF să fugă cu steagul la bază), eventual de un șofer să te transporte până pe acoperișul bazei inamice, sau a turnului, sau să te lase în apropierea obiectivului, tu fiind destul de lent. Poți fi ajutor de Mortierar. Ca mortierele să lovească ținta cu precizie trebuie ghidate prin laser, lucru pe care-l trebuie să-l facă altcineva decât mortierarul.
Oricum ai da-o însă, trebuie acționat în echipă. Orice aventură solitară are mult mai multe șanse de reușită dacă e planificată și dacă restul echipei, sau doar o parte crează diversiunea necesară. Nu spun că nu poți dărâma la ei și de capul tău. Totul e posibil. Pe de altă parte nu voi vorbi aici decât despre versiunea oficială, pentru că MOD-urile și-au făcut deja apariția, și noile clase de personaje ca să zic așa, noile arme și strategii fac deja transfer de date pe câteva servere.
Unde? Oh, peisajul din Tribes este destul de variat. Ținând cont că e mai mult exterior nu-l vom compara cu Quake-uri și alte d-astea. Dacă-l pun lângă voxelii din Delta Force, pe lângă faptul că poate fi accelerat și se mișcă mult mai bine (atât afară cât și în clădiri) peisajul are mai mult dinamism. Având de-aface cu texturi, lucrurile arată mult mai bine. Efecte meteo, planete diverse, anotimpuri, tot ce vrei. Hărți destul de mari, ca să te poți plimba de la o bază la alta cu APC-ul dar deloc goale. Că dac-o iei la picior, trebuie să dai peste un radar, un avanpost ceva. În plus, combinația robiți, delurime, jet-uri a dat naștere strategiilor diabolice de care ne minunam în Quake. Nu vorbesc de un MortarJump care ar trebui să fie pe înțelesul tuturor. Vorbesc de combinația unui "Ski" cu un Mortar-Jump de exemplu. Pentru a Skia, trebuie să te îndrepți spre o vale și să sari. Coordonând săritura astfel ca la aterizare să sari din nou, în pantă capeți o viteză considerabilă. Dacă din această viteză lansezi o mortieră la baza pantei (când te apropii de bază) astfel calculat să sari exact când proiectilul cel verde explodează (Mortar-Jump) - combinat cu jeturile din a căror energie trebuie să păstrezi pentru aterizare, vei traversa o bucată de hartă barosană în foarte scurt timp - dacă ai și steagul cu tine, poate fi unica soluție, ținând cont că ești cea mai râvnită țintă. Și ăsta nu-i decât un exemplu.
De ce? Cu ce? sau mai populara Ca să ce?
Am fost printre primii care s-au bucurat de serverul nostru de Quake. Nu-s zdrobitor la acest capitol, deși pe atunci nu eram de lepădat. Micuța comunitate de quakeri e însă plină de frustrați. Nu au nimic de-aface cu termenul de echipă (la o adică) și se-njură ca chiorii. Ori în Tribes, ca și la marile servere de Quake se joacă pentru onoare nu pentru înjurături. Clanuri, Triburi și alte alea. Ce-i drept, Tribes cere un pic mai mult și nu e atât de... radical, însă are tot ce-i trebuie. Dispui de un sistem simplu de comenzi vocale, astfel încât comunicarea să se facă ușor. La fel ca orice joc de teamcombat, are tendința de a se transforma în chat.
Meseriașii, însă, nu spun decât strictul necesar. Lasă arma să vorbească. Asta nu înseamnă că nu găsesc timp să-ți mulțumească la nevoie sau să se plece în semn de gratitudine că i-ai ajutat. Să se plece am zis? Da. Sincer să fiu, implementarea animațiilor mi s-a părut o idee excelentă. Manifestarea chestiilor esenținale (bucurie, ciudă, supunere, etc) prin gest aduce cu un pas mai aproape comunicarea atât de mult râvnită. E o plăcere să te bucuri, să-l saluți pe noul venit, să gesticulezi în disperare "Over here" după un "APC pick-up" . M-am uitat atent, să văd un lucru. Folosind la un moment dat armura mijlocie, am dat să mă bucur (eram de unul singur). Flic pe spate: Yuu-huu. Zic eu în sinea mea: oare "Greuceanu' tot flic-flac face? Dau fuga și mă schimb. Dau să mă bucur și acum grăsanul de mine dau doar bucuros din fund ca un porc gras. Ei, iată, că au animații diferite. Treaba nu-i valabilă la toate animațiile. Nici n-are de ce, dar tare mi-a plăcut. Revin la întrebare: Ca să ce? Păi, există un nou feeling care apare când ești transportat laolaltă cu alți trei camarazi într-un APC către baza inamică. Te întorci și chiar lângă tine se mai află un APC și-un Scout pline. Se merge în formație. Te întorci și faci semn șoferului s-o ia prin stânga bazei. De sus se vede o bătălie cruntă. Întrezărești o rază roșiatică undeva în ceață. Știi că-i un sniper acolo. Tragi, eventual, un obuz de mortier apoi stai nemișcat rugându-te să nu vă doboare vreun proiectil inamic. Șoferul vă lasă undeva în spatele bazei, chiar la ultimul etaj. Nu v-a văzut nimeni. Se fac două echipe a câte doi... și tot așa.
- Afantana
MISIUNI
Capture the Flag (CTF)
Vechiul principiu de la Doom. Două sau mai multe echipe. Fiecare trebuie să aducă în propria bază un steag inamic. Se joacă pe puncte. Primești puncte în plus dacă păzești bine steagul tău sau îl aperi pe purtătorul steagului.
Capture And Hold (C&H)
Aici se disputa locații (clădiri, turnuri, etc). Fiecare locație are un buton, de care, dacă ai dat, toate "aparatele" clădirii devin funcționale pentru echipa ta. Respectiv ești proprietar. Trebuie apoi apărată. Cu cât mai multe cucerite și apărate cu atât mai bine.
Defend and Destroy (D&D)
Aici e simplu. Aperi baza ta și trebuie s-o distrugi pe cea inamică. O bază e distrusă când toate elementele cheie (care se definesc la începutul misiunii) au fost scoase din uz. Ex: Generatorul.
Find And Retrive (F&R)
X obiecte împrăștiate pe hartă. Trebuie strânse și aduse în bază. Se pot lua și de la inamici.
Deathmach (DM)
Clasic și pe echipe. Iar pe echipe, inamicul are și pe altcineva de împușcat nu numai pe tine. Asta-i partea bună. Heh!
General Info
Producator: Dinamyx Distr.: Sierra-Online Web: www.tribespalyers.com
Hardware Bench
Pentium/200 64M S3Trio64 ***** - bine K6-2/300 64M i740 ****** - excelent CeleronA/375 64M Voodoo2 ****** - excelent
Score Board
Tehnic, artistic, conceptual-excelent. Susținut de-o comunitate de-un caracter nobil m-a cucerit total și definitiv. Aștept partea a doua deja anunțată.
96