Rollcage

Rollcage — banner de titlu, cu citatul: „jocul excelează la toate capitolele, mai puțin la profunzime."
Rollcage — banner de titlu, cu citatul: „jocul excelează la toate capitolele, mai puțin la profunzime."

Psygnosis nu a realizat cine știe ce mari acte de vitejie în materie de Arcade-uri. Singurul joc mai vechi de-al lor care-mi vine acum în minte este primul Destruction Derby care a fost bun, dar nu extraordinar. În cazul de față, băieții de la Psygnosis au făcut-o lată de tot, în sensul bun al cuvântului. Jocul de față este un arcade cu "a" mare (mare de tot), excelent realizat din toate punctele de vedere.

Buuun... Și-acu', că tot am tras prematur de concluzie, să aduc și niscaiva argumente, ca să nu ziceți că sunt nebun degeaba. Rollcage este un arcade cu mașini care nu reușește s-o dea în bară cam la nici un capitol, totul, începând cu grafica și terminând cu senzația de viteză, place și place rău de tot. Grafica este una de nota zece, completată de explozii cu efecte de haos sublim realizate. Ah, am uitat să spun că ai la dispoziție și arme cu care poți să-ți scoți oponenții din cursa pentru primul loc, sau chiar face harcea-parcea o grămadă de elemente de decor (inclusiv clădirile de pe marginea traseului) într-un haos de fragmente și foc. Trebuie să spun că armele sunt rodul unei minți bolnave, cât despre efectele pe care acestea le produc, ce pot să spun, sunt "jos pălăria".

Sus: Deși ar putea părea cine știe ce poză regizată, este doar un instantaneu „luat" aleator, la grămadă.
Sus: Deși ar putea părea cine știe ce poză regizată, este doar un instantaneu „luat" aleator, la grămadă.

Dreapta: Dacă dai cum trebuie peste o clădire, dă și ea cum trebuie de asfalt
Dreapta: Dacă dai cum trebuie peste o clădire, dă și ea cum trebuie de asfalt

Mașinile sunt mici și rele, și se potrivesc perfect cu demența de care dă dovadă întregul joc. Traseele, sunt vreo 15 la număr (nu toate disponibile de la început), iar felul în care sunt făcute compensează cu vârf și îndesat numărul lor relativ redus, plus că ligile îți pot dezvălui altele noi. Îți poți conduce proiectilul pe unde nici prin cap nu-ți trece. Cât despre partea de multiplayer, jocul își dă foarte frumos în petec și aici. Se pot juca maximum patru pe același calculator fără ca jocul să devină lent. În rest, modurile obișnuite de multiplayer (TCP/IP, modem, serial). În ce privește sunetele, nu pot să spun că-s grozave, cert e că rele nu-s, să te deranjeze sau să reducă din feeling.

Există o rachetă care, indiferent de unde este trasă, se îndreaptă spre ocupantul primului loc. Aici sunt al treilea și stau liniștit.
Există o rachetă care, indiferent de unde este trasă, se îndreaptă spre ocupantul primului loc. Aici sunt al treilea și stau liniștit.

Buuun, și-acum că am ajuns la capitolul cel mai important, și totodată cel mai reușit, trebuie să spun că feelingul pe care ți-l produce Rollcage rupe. Exploziile, senzația de viteză nebună și nu în ultimul rând evadarea din tiparele unui arcade normal (arme, powerup-uri, concepție de joc), fac din Rollcage porția de demență pe care trebuie să o consume fiecare gamer. Și trebuie să o consume fără greșeală.

La 368kph, situația ar fi explozivă chiar și fără ajutorul exploziilor de față. Așa însă, poza ar putea fi folosită și pe post de reclamă la joc.
La 368kph, situația ar fi explozivă chiar și fără ajutorul exploziilor de față. Așa însă, poza ar putea fi folosită și pe post de reclamă la joc.

Și-un minus, acolo, de sămânța...

Rollcage este genul de joc pe care-l joci și te miri, te miri și joci mai departe. Însă cam atât... Îl ai pe " UAU! " pe buze pregătit pentru orice eventualitate și nimic în plus. Ai pierdut o cursă, nu-i bai... Ai câștigat-o, cu-atât mai bine. Te bucuri la fel de mult pe cât te superi când pierzi. Adică deloc... Ar fi fost ideal să fie un pic mai profund. O idee acolo. Un upgrade, niște bani la o cursă câștigată. Ceva... (în multiplayer se schimba situația... ; zâmbet sadic ). Poate credeți că sunt nebun că cer profunzime de la un arcade dar un pic de scop pentru câștigarea unei curse l-ar fi făcut chiar mai reușit decât este. Asta-i părerea mea.

În concluzie, jocul excelează la toate capitolele mai puțin la profunzime. Totuși este un arcade bestial care nu trebuie ratat sub nici o formă, și deci, și scorul este pe măsură.

- Alex

General Info

General Info: Producator: Psygnosis / Distribuitor: Psygnosis / Web: www.psygnosis.com
General Info: Producator: Psygnosis / Distribuitor: Psygnosis / Web: www.psygnosis.com

Hardware Bench

Hardware Bench: CeleronA/375 64M Voodoo2 (****** - excelent). Se recomanda un antinevralgic inainte, pentru combaterea ametelii.
Hardware Bench: CeleronA/375 64M Voodoo2 (****** - excelent). Se recomanda un antinevralgic inainte, pentru combaterea ametelii.

  • CeleronA/375 64M Voodoo2 — ****** - excelent

Se recomanda un antinevralgic inainte, pentru combaterea ametelii.

Score Board

Score Board: 93
Score Board: 93

Un arcade demn de tot respectul, care nu trebuie ignorat sub nici o formă. Sub absolut nici o formă. Înțeles?

93