Posta Game Over
Victor Costi
Da, da, da! Și noi am spus la fel! Totuși dacă vrem să privim partea pozitivă a lucrurilor, putem spune că aduce o anumită tentă gameoveriană prostiei. Oricum jos cu el!
Andrei Duhnea
Dacă ar fi după volumul de muncă da, ar trebui să-ți dăm premiul dublu. Dacă însă ne-am lua după utilitate...
Mitza
Nu, nu ne supărăm, dar problema este că nu noi facem prețul și nici numărul de pagini, așa că nu-i vina noastră (uf, am spus treaba astra de o mie de ori fe mi s-a urât!). Toată stima pentru finanțarea surorii, nu știu câți se pot mândri cu așa ceva. Despre 3Dfx pot însă să-ți spun că nu sunt deloc puțini posesorii lui de pe la noi și că fără el nu prea se mai poate. Cu discuția dintre Tanya și Lara îmi pare rău să-ți spun da' n-am găsit nici una care să merite câtuși de puțin să fie publicată. Articolul este bunicel, dar trebuie să te gândești la un mod mai atractiv de a prezenta un joc, pentru că altfel te apropii de stilul concurenței și astfel îți cam îndepărtezi șansele de a fi publicat la noi (mai vioi, mai distractiv).
Piratu'
Tovarășe nu moare caii când vrea câinii! Cred că am mai spus că revista Game Over nu v-a muri așa de curânrd și crede-mă vă vorbesc foarte serios. Despre Level îți împărtășim pe deplin opinia. Time Line nu mai apare din cauză că firmele s-au tot mutagenat (Sierra și Blizzard au fost cumpărate de Cook Software, care acum se numește Cendant, id- ul nu mai e ce-a fost, au apărut sute de firme și tot așa). Hardware la greu o să revină, de Top Ten rămâne în proiect, iar abonamente vor putea deveni realitate în curând. Păi dacă toate revistele- zici tu- sunt de atitudine, iar noi am declarat că suntem o revistă de atitudine, ce rost are să ne mai contrazici? Dacă ai ceva cool de pus pe CD, nici o problemă, dar trebuie să-ți asumi întreaga responsabilitate pentru ceea ce trimiți (copyright și viruși).
Mr. Cat
Pagină despre Internet vom avea în cazul în care vom reuși să mărim numărul de pagini. Factura noastră telefonică? Mai bine lasă... Este o idee bună cu concursul prin E-mail și sperăm să facem curând un cont concurs@gameover.kappa.ro.
Adixor
Felicitări pentru admitere. Dacă te invităm pe la redacție poate ne inviți și tu pe la tine.
[...]oabă Vlad
Să știi caă sunt fete care pierd nopți la calculator, nu știu cât de multe da' sunt. Cum dracu' l-ai scris pe Bill a lu' Gates pe lista cu preferințe?!! Să nu mai spui la nimeni că te faci de râs. Și pe tine te felicit pentru admitere. De unde până unde cei ce joacă MKx sunt hip-hoperi? În primul și în primul rând est Tetris și nu Tetrix cum ai scris tu. Păi hai să te lămurim și la capitolul asta: cum ar putea să-ți placă un program care se crash-ează chiar la prezentarea lui de către tăticul lui Bill. Apoi despre faptul că cine nu-l place să nu-l folosească nu prea se aplică aici deoarece Bill ăsta este tare șmecher și cum are bani gârlă a cam dat la cap tuturor firmelor componente și acum dacă vrei să folosești un program de la Quark la Oracle trebuie să ai mult nesuferitul Windoze xx.
Petrea Bogdan Alex
Zici că nu vezi legătura dintre Tuborg și informatică? Păi este tare nasol. Hai să te lămuresc: dacă n-ai bani, n-ai parte sau ca să zic așa, nu poți să scoți revista. Asta una la mână. Dup-aia noi în marea noastră majoritate suntem fani berică (nu că asta ar fi determinat apariția reclamei în revistă). În legătură cu MK4. Principala asemănare cu MK3, asemănarea de care mă plângeam, de fapt, este lipsa este la capitolul "perspectivă". Lupta în MK4 se duce, așa cum am scris cam în același "tablou" cu care am fost obișnuiți, 3D-ul nefăcându-se simțit acolo unde aș fi vrut eu - repet - la perspectiva supra luptei. Și, chiar dacă asta nu e vreun lucru rău, realism nu există în nici un MK, fie că jucătorii se fac sau nu "că-i doare piciorul". Despre paranoid, Andrei mi-a spus că afirmația cum că cei care se joacă pe calculator sunt în proporție de peste 70% majori. Despre CD-ul cu MK4, dă un telefon la redacție și-ți spun. Numărul de pagini nu-l mărim deocamdată din cauză că prețul ar deveni necompetitiv.
Mihai Mateescu
Ne anunță că până la urmă numărul din WC-ul din Duke Nukem 3D este, după cum spune Greg Malone - "producer" al jocului - este o referire la melodia "Jenny" de Tommy Tutonne (never heard of it). Mulțumim pentru informație.
Radu din Brașov
O să aducem la cunoștința lui Roger, care se ocupă de CD, sugestia ta cu fișierul care să scrie câteva informații despre jocul respectiv. După cum am mai spus nu este vorba de lipsă de idei ci de raportul număr de pagini/preț. Dacă am mări numărul de pagini acum revista ar deveni prea scumpă. Greșelile au fost cauzate de graba cu care au fost scrise articolele (paradoxal cu distanța mare dintre numere, articolele trebuiesc scrise într-o viteză mare), grabă care a generat respectivele greșeli. Asta coroborat cu numărul mic de personal pe care îl avem. Promit că o să avem mai multă grijă și eu personal voi corecta cât mai multe pagini. Prețul nu-l facem, noi neavând nici o putere de decizie la stabilirea prețului, iar pe cititorii Game Over-ului nu-i interesează cum spui tu cantitatea, ci calitatea și poare prețul. Despre concursul cu dialogul dintre Tanya și Lara am răspuns mai spus. Game Lover-u' este o viziune a meșterului Andrei pe care nu trebuie să o înțelegi ci să o iei ca atare. Vine și Hardware la greu. Un Voodoo Diamond Monster cu 4 Mb RAM merge mai bine decât un Voodoo Rush cu 6 Mb și asta din cauză că Voodoo Rush-ul nu este compatibil cu o grămadă mare de tot de jocuri. Pe de altă parte ar fi o prostie să-ți iei Voodoo pentru că nu mai este competitiv. Trebuie să-ți iei un Voodoo 2 noi recomandăm un Diamond Moster Voodoo 2 cu 12Mb Ram. Cu Most Wanted-ul m-am gândit să facem un top Most Wanted așa că uită-te la pagina de concurs. N-am jucat LBA 2 deși aș fi vtut pentru că LBA a fost unul dintre jocurile cele mai tari la vremea lui. Despre jocurile pe mai multe CD-uri, treaba stă cam așa: afară prețul nu este dat deloc de numărul de CD-uri ci de joc în sine astfel că un joc pe un CD costă la fel ca un un joc pe cinci.
Ene Paul
Lasă-i bă p-ăstia mici că-s... mici și oricum nu poți să generalizezi că nu știi de unde sare unu' d-ăsta mic și-ți dă lecții. Da știm cât de mișto este Mech Commanderul. Au fost Forsaken și Starsiege pe amândouă CD-urile deoarece au fost, probabil versiuni diferite.
Felea Alexandru
Tovarășe te rog nu mai face greșala să spui că Unreal-u' bate Quake-u' că nu ține. Gândește-te că Unreal-ul, încă era în stadiul de proiect cân Quake 2 făcea ravagii și că Unreal-ul a fost anunțat ca un Quake killer și deci a știut clar ce nu mergea la cele două Quake-uri, lucrând foarte tare pe aceste lacune ale lor. Dacă mai pui la socoteală că au tărăgănat lucrurile foarte mult nu mai poți să spui așa cu mâna pe inimă că bate Quake. La noi la redacție chiar avem o glumă pe subiectul ăsta. Despre lista cu numele de gagici din jocuri nu cred că ești serios. Îți dai seama că a scrie 297 de nume poate să-l bage în spital pe nefericitul însărcinat cu munca asta alui Sisif. Nu am jucat decât foarte puțin Grand Teft Auto și nu cred că o să am timp să-l mai joc cu toate Final Fantasy-urile, Fallout-urile, Baldur's Gate-urile și lista poate continua, nu cu 297 nume da' cu cel puțin zece.
Pinky
Da, este o idee bună înlocuirea cuvântului hate cu love.
Mircea Pătraș-Ciceu
Îți mulțumesc pentru urările de bine și îți promit că vom scoate revista încă mult timp de-acum încolo (mamă ce bine mă simt când scriu asta!).
Hawk
Dacă o să găsim o poză tare de tot din Comandos - Behind The Enemy Lines, o să vină și un poster cu el. Listă cu datele aproximative ale aparițiilor joacelor nu are rost să băgă pentru că oricum nu se țin băieții de date nici măcar pe departe. Nu știu ce studii au cei de care te-ai interesat dar o să mă interesez și dacă-mi aduci aminte o să-ți spun. Despre vacanță eu vreau să-ți spun că am tăiat frunză la câini și n-am ieșit deloc din București din cauza banilor nu că n-aș fi vrut. de Carmageddon 2 nu avea cum să facă rost pentru că nu a apărut decât un demo de foarte de curând însă de Dune 2000 putea să fi făcut rost.
Lord Thunder
Niște articole bune despre jocuri, hardware și în general orice care să poată fi încadrat în specificul revistei este bine venit. Dacă dai un telefon la redacție și ceri cu mine (Max) îți dau emulatorul ăla de Spectrum. Mulțumesc pentru bunele intenții. La numărul 12 toast este dar Almanah...
Dumitru Lucian
Îmi pare rău că te-a dezamăgit conținutul revistei, dar nouă ne-a plăcu și nu ni s-a părut că ar fi mai slabă ca celelalte reviste fde până acum. Cam ce te-a dezamăgit la conținut, jocurile prezentate sau felul cum au fost prezentate? Asta ca să știu și eu unde te încadrăm: La fasciști sau la comuniști. Glumeam bineînțeles. Marea majoritate a pozelor din jocurile prezentate sunt scoase de noi.
- Max
Tipărit la MEXIM Tel./Fax: 312.01.50