Sand Warriors
Stătea întins și privea în sus. Cerul încins se derula sub ochi. Mișcând capul și-a dat seama ce sunet plăcut scoate nisipul din părul lui. E liniște. Îsi aduse aminte de ea. Era plăcut să stai așa cu capul pe-o movilă de nisip. Privind în zare, pe marea de nisip i se părea ca vede un nor. Il privi îndelung încercând să vada prin aerul fierbinte ce-i tremura imaginea. Norul creștea cu o viteză uimitoare. Nu putea fi o furtuna în perioada asta, mai ales că era trecut de Ziua Faraonului. Radarul „Gândacului" începu să piuie. Nu-si mai aducea aminte dacă a închis stația sau nu. Se ridică în picioare și se apropie de hubloul deschis. Arucă o privire înăuntru și întinse mâna să facă umbră.
- La Dracu', radarul era roșu în partea de sus. Într-o fracțiune lansă un „Sun flare". Două rachete se izbiră-n el împroșcându-l cu nisip în gura și-n nas, în urechi... În următorul moment se afla în aer, într-o manevră demnă de el. Dădu drumul stației și scuipă cu nisip. Iar începe, fir-ar să fie...
- Da, eu! Am înțeles. Muh klaj ca jah!
Producator: Gremlin
| Minim | Recomandat |
|---|---|
| 486/100/16M | 486/100/16M |
| 2X CD•ROM | 2X CD•ROM |
| SVGA Card | SVGA Card |
| Sound Blaster | Sound Blaster |
SandWarriors - The Battle for the Sun Throne se încadrează în seria de simulatoare de navă pe care Gremlin le-a promis anul trecut, serie din care v-am mai prezentat HardWar. Povestea este simplă. Anul 6225BC planeta Tawy. Întruchipezi un pilot de elită ce te-ai născut pentru a pilota pentru Osiris și Horus Empire. Mai mult... nimic. Fiind un joc bazat pe DOS, dispune de un engine foarte performant bazat pe poligoane texturate, ce permite realizarea atât de peisaje cât și de încăperi, tuneluri și construcții. Un fel de efecte de iluminare își fac apariția în misiunile de noapte. Dispui pe „Gândacul" tău de 9 arme, de la simpla mitralieră la un Penetrator-bomb, trecând prin lazeri și heat-seeking-missiles, arme ce le obți pe parcursul primelor 7-8 misiuni. Apoi până la misiunea 24 în care se da ultimul atac - Objective - Destroy All - ai de înfruntat tot felul de nave, tancuri, tanchete, Mech-warrior-i, de apărat nave mai mari, porți de teleportare, site-uri și de distrus mult. O sumedenie de construcții care știu să cadă spectaculos, (cauza engine-ului de care vorbeam, și care e în stare sa-ti arate cum se plimbă un singur civil pe meterezele urbei sale), muzica și sunetele bine alese fac deliciul acestui joc. Muzica am testat-o pe Quake și mi-a relevat o atmosferă nouă și interesantă. Și acum ascultând m-a luat literatura pe dinainte. Jucat fară muzică, sunelete acoperă discret și bine aducându-si un aport important. Misiunile lungi și complexe, sunt foarte bine gândite, dar și cu unele bug-uri (pe la misiunea a 4-a am killărit tot, am descoperit intrarea în site, am apărat nava aia mare și albastră care pe cuvântul meu nu știu ce făcea ingropată și fâsss: nu se termina misiunea, nu mă mai chema nimeni acasă. Și am repetat-o de Ț ori. Noroc cu DosNav-ul și editorul lui.).
Bugs! Is that you?
Desene pe nisip
Grafic „situatia este următorul lucru": Introducerea și filmele dintre misiuni (alea scurte și fără sare) sunt la un nivel mediu. Adică am văzut și mai rele. Cu un speach pe intro ce amintește de MechWarrior II, și cu imagini din joc în intro, dă ceva a la clip TVR1. Singura treabă interesantă este logo-ul celor de la Gremlin. În joc însă, și asta e mult mai important, poți avea mari revelații. Asta dacă ai o placă video bună. Jocul suportă 4 rezoluții: 320x200 pentru tot săracul 640x480 și 640x480+ pentru cei mai înstăriți și un 800x600 pentru meseriași. Dacă ți-se mișcă decent pe 800x600 priveliștea e sublimă. Singurele probleme pe care le-ar ridica, și care îl limiteză pe micuțul SandWorriors la scorul de jos, se află la interfață. O interfață care l-a scos pe Paul din pepeni și mi l-a trântit mie. Eu jucându-l la Gremline când era în fază de proiect îl lăudasm mult. Cei drept acolo l-am jucat pe un monstru de calculator și cu un joystick de-ți venea să plângi. Ei pe mouse sau pe taste plângi în hohote. Ori te obișnuiești ori îți cumperi joystick. Eu m-am obișnuit. Și încă repede. Nu-i mare scofală dar e păcat. Ar fi putut face mare vâlvă. Încă nu e timpul pierdut. În rest...
Se poate observa în partea dreaptă Muzeul de Istorie, iar în stânga...
Bjeglod druigne slovbdanco !!!
-Bubble
| Ce ne place | Ce nu |
|---|---|
| Un univers destul de original. Dinamism ok. | Cel puțin în prima fază. comenzile sunt frustrante, iar orientare cam tot pe-acolo. |