Remember Ultima Underworld — the stygian abyss
Prima dată când am pus mâna pe el, un coleg mi l-a prezentat ca fiind un fel de Wolfenstein. Ce asemănare o fi găsit nu știu (poate doar ca e tot 1st person). Nerabdator, l-am instalat, setup-at și dat drumul. Din primele imagini mi-am dat seama că este un gen de joc pe care nu îl mai jucasem. Nici acum nu stiu ce este mai mult: RPG, 1st person, Quest, Adventure sau Action. Mai degrabă o combinație numai bună, 20% din fiecare.
Ceea ce m-a mirat a fost faptul că engine-ul era superb, cu iluminare în timp real, nu statică, după modelul Doom (care nici nu apăruse), unde locurile luminate sunt fixe, ci dinamică, funcție de poziția jucătorului și de puterea lanternei, lumânării, torței sau a vrăjii folosite.
De altfel, structural, UW se aseamănă cu DOOM-ul (mai degrabă invers), adică pereții pot avea o înălțime și lungime variabilă, și pot forma orice unghi cu vecinii lor. Pe lânga o realizare grafică impresionantă, interfața este foarte bună, și este bazată pe icoane aflate l-a îndemână, netrebuind să intri în zeci de meniuri pentru a deschide o ușă.
Questul este non-liniar și jocul poate fi străbătut în ce ordine ne dorim. Singura limitare existentă este că unele task-uri necesită „eliminarea" unor monștri/personaje prea puternice pentru nivelele joase de experiență.
Frumos e că până nu termini jocul n-ai habar care task-uri sunt obligatorii, care sunt optionale și care sunt doar bătăi de cap. De exemplu, pe nivelul 2, un moș te roagă să îi aduci niște însemnări, pentru care trebuie să înfrunți o hoardă întreagă de casapi, și riști să te otravești urât, iar dupa ce i-ai adus hârtiile, îți dă doar o licoare de zburat (la îndeplinirea task-ului, oricum folosești una).
La capitolul dialoguri, un sfat general este să fi politicos și MODEST.
Nu trebuie să ataci decât dacă ești atacat (dacă ai skill-uri mari poți să riști atacul și atunci când ți se răspunde FOARTE nepoliticos, (ex: bandiții din nivelul 3 și gărzile din 7). În rest, trufia poate duce la neterminarea jocului.
Pe tărâmul magiei, cei de la Origin au introdus ceva inovator: “runes of magic“, adică, mai pe românește, niște tablițe care au gravate pe dânsele frumoase caractere străineze. Aceste tablițe se pot găsi prin diferite niveluri ale jocului.
Pentru a face o vrajă ai nevoie de următoarele 3 lucruri: runele necesare, mana și nivelul de experienta/2 rotunjit egal cu ciclul vrăji respective.
Și încă o bila albă pentru Origin: în joc se afla foarte multe personaje, ceea ce îți dă sentimentul „You are not alone" și de siguranță, pentru că în coloniile de ființe inteligente nu colcăie foarte mulți inamici.
Sfaturi utile:
- Personajul cel mai bun este un Shepard, deoarece este atât un bun luptator cât și un bun magician. În general, nu e bine să alegi strict luptător sau magician, deoarece primul nu are mana multă, iar magu' este destul de slab de înger.
- În nivelul 1 găsești o sămânță de argint, pe care dacă o plantezi o să ai 2/0 vieți (când mori ești teleportat în locul unde se află sămânța).
- Skill-urile cele mai folositoare sunt: Atack, Defence, Sword, Mana, Casting, Lore.
- Notează tot ce ți se spune/vezi/citești, pentru că uneori poți uita informații folositoare sau chiar vitale. Exemplu? Un cavaler de pe nivelul 4 îți va da un cod pentru a obține un inel, dar foarte mulți, printre care și subsemnatul, s-au chinuit ore întregi și n-au reușit, deoarece tipu' spunea negru pe alb că trebuie să mergi de-a lungul zidurilor și nu să calci prin mijlocul camerei.
- Ușile și lăzile care nu sunt masive pot fi deschise cu pumnul. (Se poate și cu arma, dar se strică)
- Salvează foarte des.
- Nu căra prea mult aur după tine pentru că, în general, nu ai mare nevoie de el.
-Privantu Radu