De la Time Warner: Three Skulls of Toltecs
Înapoi la vremurile când quest-urile erau quest-uri
De o bună bucată de vreme, suntem invadați de jocuri intitulate „Interactive Movie", denumire care deja ne duce cu gândul la cele n CD-uri pe care se distribuie, la filmele cu actori profesioniști, la full-speech și grafică SVGA, dar nu și în ultimul rând la calculatorul de care are nevoie și nu îl avem (asta la jocurile sub windows). Așa că mai bine să nu mai vorbim despre ele.
„3 Skulls of Toltecs" este un joc de aventură, al cărui personaj principal este un cowboy simpatic pe nume Fenimore Fillmore, acțiunea având loc pe la jumătatea secolului XIX. La începutul jocului urmărim cum o diligență este atacată și oprită de trei bandiți, care aveau ceva afaceri cu proprietarul acesteia. În momentul în care vizitiul tocmai se împăcase cu gloanțele pe care le primise în timpul urmăririi și stătea în cumpănă dacă să moară - lăsând bandiților craniul de aur ce căzuse odată cu el din diligență - sau nu, intervine eroul nostru și „salvează ziua" gonindu-i pe mercenari. Cu această ocazie, aflăm că obiectul interesului atacatorilor era tocmai craniul susmenționat, valoros nu numai datorită compoziției chimice ci și faptului că reprezintă una din cheile pe care trebuie să le ai la tine când pleci să găsești comoara toltecilor. Am spus una, deoarece mai existau două cranii identice, unul aflându-se într-o mânăstire iar celălalt în posesia apașilor. Amețit de sporovăiala moșului, Fenimore încurcă sticla de băutură cu cea conținând loțiune pentru creșterea părului - întrerupând logoreea verbală a acestuia într-un mod rapid. Deoarece moșul nu mai dădea semne că ar mai avea nevoie de craniul de aur (de fapt nu mai dădea nici un fel de semn - mort fiind nu semnaliza ceva mai greu), eroul nostru intră în posesia acestuia și își ia tălpășița. Bucuria este însă de scurtă durată, deoarece cade într-o ambuscadă organizată de către cei trei, pierzându-și cunoștința și craniul toltec cu această ocazie.
Three Skulls of Toltecs combină elementele quest-urilor moderne (speech și grafică SVGA) cu o interfață eficientă amintind de unele Lucas-uri, cu opțiuninile deja familiare open/close pick/give etc. Meritul realizatorilor constă și în faptul că nu au făcut greșala frecvent întâlnită de a pune mai mult accent pe numărul culorilor sau al biților din samples-urile de sunet, decât pe acțiunea propriu-zisă. Scenariul este bine pus la punct, iar replicile hazlii cu care ne obișnuise Monkey Island se află la tot pasul. Grafica, amintind de desenele animate, este excelent realizată și vine cu atingerea aceea artistică, care transformă culorile mate și uniforme și face ca un peisaj cu perspectivă să arate ca un peisaj cu perspectivă și nu ca o imagine decupată din „Arich Pogonitch". Animația personajelor este fluentă, viteza de deplasare bine calculată, dovedind faptul că programatorii își cunosc meseria. Animația este atât de bine realizată, încât la un moment dat ai senzația că urmărești o secvență renderizată înainte, în realitate fiind vorba de un engine în timp real.
Una peste alta „3 Skulls of Toltecs" este o aventură de calitate ce va fi cu siguranță apreciată atât de către „novici" cât și de veteranii quest-urilor.