RED ALERT: Counterstrike
Pentru că mai toate jocurile de succes capătă, în cele din urmă un add-on, Command&Conquer: Red Alert are și el parte de același tratament. Add-on-ul scos de cei de la Westwood poartă numele de Red Alert: Counterstrike și nu este nimic altceva decât o colecție de misiuni suplimentare.
Add-on-urile sunt adresate în general celor care au terminat jocul și cărora acesta le-a plăcut într-un grad destul de mare pentru a nu se plictisi și a accepta ca pe ceva foarte bine venit niște misiuni noi, chiar dacă acestea nu aduc mbunătățiri sau schimbări majore în jocul propriu-zis, așadar pasionaților. Se presupune, deasemenea că pasionații nu sunt niște ageamii în ale jocului respectiv, ba din contră.
Cele de mai sus dau o explicație destul de logică, zic eu, pentru faptul că add-on-urile în general și cel al Red Alert-ului în particular, sunt mult mai dificile decât jocul propriu-zis și când zic „mult" înțeleg chiar mult.
Clar și scurt
Counterstrike are 16 misiuni noi, fiecare „cu șpirifanțul său" ca să citez un mare clasic în viață. Șpirifanț de genul că dacă n-ai văzut defileul pe unde să o iei cu Tania ca să ajungi... degeaba te chinui că nu-i chip. Sau, în orice caz, nu unul frumos.
Au fost introduse unități noi: Wonder Dogs, Tesla Tank, Superjet-uri și Elite Super Soldiers. Tehnologia atomică a căpătat noi dimensiuni, fiind disponibile noi moduri de folosire. Mai prost este că noile unități nu pot fi folossite decât în misiunile propriu-zise și nu în jocurile în rețea sau prin modem. Nu sună bine deloc, nu?
Apropos, un lucru care sună cu siguranță bine și care vine să întărească afirmația lui Andrei cum că Red Alert e un joc mai ales de rețea, este numărul hărților de rețea cu care vine Counterstrike: 100!
Au mai fost adăugate 8 melodii noi, iar în rest același joc. Departe de mine gândul să învinuiesc Westwood-ul, companie excelentă, de delăsare, însă când mă uit alături și văd ce reușesc add-on-urile alea două să facă din Quake, mă-ntreb de ce nu se întâmplă la fel și cu Red Alert.
Final
V-a plăcut Red Alert? O să vă placă. Nu v-a plăcut? Nici o șansă să vă placă.
Clar și scurt, nu? Și fără scor sau poze. Go.
Ca să ajungi la ascunsele misiuni GIANT ANT, pornește jocul normal iar apoi, în ecranul principal, ține apăsat SHIFT și click-ează pe boxa din imagine.