Starcraft
STARCRAFT-THE RETURN OF THE BLIZZARD KNIGHTS
Întrebarea care bântuie cugetele multora dintre iubitorii firmei Blizzard, provocând reverii majore și vise de perspectivă crunte, se poate rezuma în șapte cuvinte: La-ce-mai-lucrează-firma-Blizzard-acum? În afară, bineînțeles, de Diablo-cel-de-mult-promis.
Deoarece și noi îi iubim pe Blizzard - și vă iubim și pe voi - iacătă răspunsul: Starcraft (pariu pe ce vreți voi, că următoarea va fi: „Ce-i-aia-Starcraft?").
Starcraft este, așa cum ne-am obișnuit deja, o stategie în timp real, esțialmente asemănătoare cu ruda ei mai cunoscută: Warcraft 2. Spun esențialmente pentru că în locul arcașilor trăpașilor, pedestrașilor,magilor anteriori aici au apărut niște roboți, niște BattleMech-i mai micuți și niște vehicule umblătoare și zburătoare de-ți tremură mâna pe mouse numai când te uiți la ele și care te fac să te simți mic și pierdut numai când încerci să-ți imaginezi la ce folosesc fiecare.De fapt, Adam Maxwell ne-a șoptit, că din engine-ul de War2 a mai rămas cam 11%, muzica fiind făcută tot de Glen. În rest, oceanul a fost înlocuit cu vidul spațial (hopa, am început să mă exprim poetic), harta din dreapta-sus a fost înlocuită de radarul din dreapta-jos, bătăliile spațiale au înlocuit bătăliile feudale, concepția nouă a înlocuit-o pe cea veche.
Și asta nu e rău de loc, design-ul noii interfețe te face să te simți ca în fața panoului unui centru de comandă, peisajul conține, parcă mai mult 3D (ca, virgulă, concept), iar unii combatanți se hotărăsc, nu pur și simplu să moară ci să înprumute puțin din MechWarrior-ul 2, trecând prin ami multe stadii de degradare semnalate pe display prin mai multe culori. Adică, un picior, o armă, un corp, al BatlleMach-ului sau a Terain Space Marine-ului după ce a încasat câteva va apărea reprezentat pe display într-o frumoasă culoare galben, iar după încă vreo cîteva lovituri va deveni roșu și apoi va deveni numai bun de livrat la fiare vechi.
Povestea sună în felul următor: Pământenii încep să colonizeze universul și în expansiunea lor întâlnesc mai multe rase, doar două la fel de expansioniste ca a lor. Războiul este inevitabil, iar tu, ca lider al rasei tale, poți comanda fie pe Terrani fie pe Protoss sau Zurg. În calitate de lider, trebuie să aduni resursele de care ai nevoie, pentru a antrena și extinde forța militară până la cucerirea galaxiei.
Alte amănunte: SVGA, multiplay prin rețea (8 jucători) sau modem, Win95 sau Macintosh, programat pentru prima parte a anului 1997.
Până una alta, adică pînă la apariția Starcraft-ului, mai puneți mâna pe mouse și mai terminați odată Tides of Darkness sau Beyond The Dark Portal-u' ca să nu vă pierdeți antrenamentul și mai lăsați naibii Mortal Kombat-u' ăla că vă fracturați degetele și n-o să mai puteți să mai dați nici măcar un click.
Apropos, blizzard înseamnă viscol. În engleză, bineînțeles.