Muppets Treasure Island
Da, doamnelor, domnișoarelor și domnilorrr, avem deosebita plăcere, de a vă oferi în exclusivitate acest articol despre ultima producție a echipei Muppet's.
Pentru aceasta însă, am fost rugați să ne încadrăm în standardele lor publicistice, rugându-vă așadar să citiți cu voce mai Tare majuSculele ce apar în cuvinte, accentuând astfel, altfel, cuVântul.
Cuvintele ce se repetă, sau al căror înțeles se regăsește în cuvântuL următor, se vor lua ca aTare. Rrr-ul prelung se franțuzește, iar diftoangele „oa", „io" și „gb", se moldovenizează.
Așadar, să-ncepem!
OK, FILMAM, YUHUU!...
Mupet Treasure Island este versiunea interactivă a filmului de lung metraj (metraj normal, normal) cu același nume, ce se află în producție la Kasa de Philme 1 a lui Jim Henson Productions și care va fi distribuit de către Walt Disney Pictures. Cele două producții au la bază povestea „Treasure Island" de Robert Louis Stevenson. Jocul este produs de Activision, actiVision și distribuith de Activijiăn. Plecând cu un handiCap de-i zice WindoWs, 256 de culori și mișcându-se infect pe configurația minimă, cu alte cuvinte, probleme cu tehnica, jocul are impulsul necesar pentru a învinge forțele răului, fiind chiar apreciat, ce-i drept, numai de mine. După cum, la categoria de vârStă, stă deschis de la 6 ani, am apelat adresa de memorie care mirosea cel mai bine a lapte cu KKO, m-am rugat de tăticu să-mi pună să mă joc și, încălecând pe mouse, am purces spre mupPetși. Firea mea de copil n-a rezistat ritmului nebun impus de plecarea vijelioasă a windows-ului cu cache pe roți dințoase și cu reacție, și am adomit. Acum, văzându-mă cum dorm așa mic și urâcios cum eram, nu m-am deranjat și am rămas în luciditatea matură de care ar fi trebuit să dea dovadă tata, care dăduse în mintea copiilor și juca Muppets.
I kill me!
I KILL ME!
Muppets Treasure Island face parte din familia jocurilor de familie. Se află undeva între educativ și distractiv, cu o mai mare înclinație spre a doua virtuTe, fiind un compus grafic între un „video-engine" ce combină secvențe filmate, cu desenul static sau animat, cu o mai mare înclineală spre prima.
Fiind practic un film, tragem cu o ureche la distribuție și aplecăm un ochi la muzică. Ăăă, inVers! Așadar, celebra distribuție cu Miss Piggy în rolul lu' Benjamina Gunn, Broscoiul Kermit în rolul Căpitanului Smollet, Gonzo și Rizzo jucându-se pe ei și pe lângă mulți alții, Ursul Fozzie în Squire Trelawney Jr., Oaca-Oacaaa! Muzica a fost scrisă special pentru film, fiind obsedanto-fredonantă și magistral orchestrată. Și, că veni vorba de muzică, să ne ocupăm oleacă și de sunet.
ALO, LUMINILE!
SuneTele și vocile completează mereu muzică într-O îmbinare bună, constituind un mare procent din umorul jocului. E un moșuleț care vinde țoale în Bristol Town. Îți trebuie țoale frumoase ca să poți intra la guvernator, ca să iei sigiliul, să poți lua o corabie, care să te ducă pe insulă, de unde,
dacă ai luat toate cele patru pietre care trebuiau luate, poți să iei comoara, și la care te angajezi ca trăgător la arbaleta cu plăcinte, ca să faci rost de bani, și de la care îți alegi unul din costume. Ai de ales între un costum de Super Hawkins, unul cu cravată, un costum de lacul lebedelor, o salopetă și o rochiță cu buline. Ei, are moșu niște replici de te strici, iar când zice „Bin-gooo", e prăpăd (cel puțin pentru mine). Interfața nu e complicată deloc. Un banal point&click, unde fiece obiect face ceva, în genul „Putty-Putt goes to the Moon", care place atât vârstelor fragede. Un copil se poate juca până crește mare, ținând cont de implicarea lui afectivă în tot ceea ce face. Părțile educative vizează doar câteva rubrici bine vizate. AstfeL, în crâșma piraților din Bristol, căreia poți să-i dărâmi acoperișul (nu întrebați de ce), ai un pian care măcăne în mai multe limbi. De la el poți învăța niște cântecele. Apoi, vei avea de asamblat o corabie din părțile ei principale (catarg, prora, cârmă etc). Au uitat de butoiul cu vin de Dobrogea. Mai aduni niște stele și, sub pretextul că înveți să navighezi, înveți ceva constelații. Ce dacă-i poluare și nu se mai vede nici una? O frumoasă inovație stă sub pana lui Stevenson. Nu scriitorul, ci papagalul (la ei nu-i același lucru), personaj care apare pentru prima oară în echipa Muppilor și care e pe post de „Help" și/sau „Inventory". El, tot ajutându-te să salvezi și să te descurci, are la subțioară, un pic mai jos, un aparat de tipărit. Poți să scoți la imprimantă poze color, alb-negru sau line-art. Adică niște contururi, contuRuri pe care le poți folosi ca Carte (ce, asta-i cacofonie?) de colorat (păi atunci, dimineața devreme, așa, pe la ora 7:30, ce-o fi?).
UNA PESTE ALTA
Unul peste alta, jocul este o coMedie, filmată pe trei CD-uri, cu intrigă și punct culminant, faze de nota 10 și un farmec aparte. Nu este recomandată unui jucător înrăit de aventuri, ci părinților, care vor aprecia foarte mult jucăria copilului și care vor fi mulțumiți că a meritat grămada de bani (asta în cazul în care n-au ei treabă la calculator).
Distribuția de mare efect, interpretarea excelentă și scenariul foarte reușit, nu ezistă să nu încânte.
Așadar, cum spuneam, aș mai spune ceva, nu că n-aș fi spus ce era de spus, dar
OPRIȚI EXPERIMENTELE NUCLEARE DIN PACIFIC!
Ha, Ha, Ha...
Hi, Hi, HI...