ZORK NEMESIS

Nu cred să nu fi încercat vreo dată, să pocniți din degete, așa, spre înfăptuirea unei minuni. Sau, să vă fi înfuriat pe vreo vază ori pe o solniță (ceva robineți, tigăi, cutii de chibrituri) zbierând și scuturându-vă degetele deasupră-le. Ce, ați rămas minunați că nu s-a înfăptuit? Mai încercați. Mai încercați cu Nemesis ăsta, că s-ar putea s-aveți noroc. Acum, una peste alta, jocul e foarte serios și merită tot respectul. O înșiruire de puzzles frumoase în toată puterea cuvântului, îmbinată cu o grafică realmente nebună. Imagini din toate timpurile, locuri fantastice, care creează un peisaj dinamic de mai tot feelingul. Adică panoramarea stânga-dreapta se face în timp real. Pentru înainte-înapoi, mai dai un clic pe urechile șoarecelui. Peisajele, cum spuneam, se contruiesc în locuri care mai de care mai stranii, ce se desfasoară de la deșerturi antice, până la castele și Ozane frumos curgătoare, peșteri, și râuri de lavă. O excelentă mixare a sunetelor ambientale, a efectelor sonore (de care ai nevoie la puzzle-uri, așa că fără SB n-are nici o vrajă) și a muzicii, te face să fii atent la toate chichițele și te introduce în schemă de la bun început. Acestea fiind zise, io mă duc să mai vrăjesc la sticla aia lăsată la rece. Dacă n-o farmec io, să-mi spuneți mie...

NE..MBESCHISH!!

Zork Nemesis — ruined castle stairway at dusk, screenshot from the game
Zork Nemesis — ruined castle stairway at dusk, screenshot from the game