Command & Conquer: The Covert Operations
Add-on-urile au luat naștere și s-au dezvoltat ca discuri separate cu misiuni suplimentare pentru unele jocuri. Până să te plictisești de jocul respectiv, firma lansa pe piață, de obicei, o dischetă cu câteva misiuni noi. Datorită dezvoltării tehnologiilor, astăzi firmele reușesc să arunce pe piață, echivalentul a 400 de dischete cu misiuni, sub forma unui CD.
Ca să intrăm și noi în rândul lumii, ne-am gândit să vă prezentăm add-on-urile de la trei jocuri deja celebre:
Notă: pagina cu cele trei add-on-uri (Covert Operations, Ghost Bear's Legacy, Beyond The Dark Portal) este împărțită de revistă pe două pagini comune; acest articol acoperă add-on-ul Covert Operations pentru Command & Conquer.
După ce te-ai chinuit (mai mult sau mai puțin, ca să nu lezez mândria cititorului) să cucerești aproape o treime din lume, ar fi fost de-a dreptul frustrant să ți se ia jucăriile și să fii trimis la culcare ca un copil mic, doar pentru simplul fapt că s-a terminat jocul. Așa că, pentru maniacii jocului mai sus amintit a apărut o oarecare continuare. Spun oarecare pentru că ea nu are nici o finalitate, cele 15 misiuni (8 gediai, 7 nod) fiind toate puse la grămadă și putând fii jucate în ce ordine se dorește. U fost adăugate și 10 hărți pentru jocul multiplayer. Nu e prezentă nici o nouă armă, în schimb, încă de la prima misiune te bucuri de toate armele cu care ai terminat jocul propriu-zis. Ca noutăți: două noi melodii noi și câteva filmulețe, notabil fiind cel care prezintă RED ALERT-ul.
Misiunile? Mi se pare prea lipsit de sugestivitate cuvântul „greu". Poate „infernal"
Motto: „Peace sells... but who's buying?"
se apropie mai mult de realitate. Harta e plină de tiberium, ceea ce-l avantajează foarte mult pe adversar și destul de mult și pe tine. Asta pentru că, atunci când ai și tu recolta mai mănoasă și ai reușit să-ți înjghebi o mică gospodărie, el (CPU-ul, n.a.) e deja capabil să-ți livreze un val de atac în stare să te trimită în paradisul strategilor cât ai click-a din deget. Astfel se transformă C&C-ul într-un fel de Lemmings de coșmar, în care nu ai executat la milimetru suita de pași prestabilită, totul se duce dracului. Dacă reușești totuși să supraviețuiești, să te dezvolți și să dai atacul cel mare, află că vei avea de alergat toată harta după niște sinistre șantiere mobile, fermă decise în a reconstrui ceea ce ai distrus. (Un fel de mitul lui Manole la puterea -1, Ziua ce strica/ Noaptea se reclădea). Sau închipuiți-vă cum ar fi să dați piept cu un proaspăt val de absovenți politehniști adversi care au primit repartiții în baza proprie și năvălesc să pună stăpânire pe noile locuri de muncă. Recunosc că este o metodă interesantă, deși un pic cam costisitoare să faci 20 de ingineri și să-i trimiți la grămadă către baza inamică.
Să nu vă mirați la sfârșit că timer-ul misiunii va arăta vreo 3:15 și asta după toate salvările pe care le-ai re-re-luat.
Iar dacă există oameni care să spună „Nu tinere, greșești, nouă misiunile ni s-au părut foarte ușoare", atunci am să-i răspund parafrazând un cunoscut poet național: „Cu atât mai bine țării/ Cu atât mai bine lui".
General Nikoomba Sailănshim
Scor general: 68
Numai bun pentru cei împătimiți.
Nimic în plus față de C&C, în afara nivelului de dificultate crescut artificial.