WETLANDS

WETLANDS — bandoul de titlu
WETLANDS — bandoul de titlu

În viitor, datorită unei arme dezvoltată și experimentată în secret, o planetă suferă un dezastru ecologic ce duce la schimbarea radicală a climei. Mai târziu, după câțiva ani de potop necurmat, relieful e mult diferit, mult mai monoton, continentele sunt înlocuite de un IMENS ocean. Statisticile sunt uluitoare: 98% din populație nu mai este, iar cei care au reușit să supraviețuiască acestei ciudate „selecții naturale" in colonii subacvatice, sunt într-adevăr cei mai buni. Coloniile devin ascunzători ideale pentru toți cei urmăriți de lege. Numele de odinioară este dat uitării, Terra devine astfel. WETLANDS.

Secvență animată din prezentare
Secvență animată din prezentare

Un arcade și nimic mai mult, iată ceea ce este Wetlands, apărut in primăvara 1996 de sub tiparul alianței, NWComputing-Hypnotix. E drept, un arcade demn de 1996, un arcade ce totalizează peste 500 de MB, realizat profesional.

Asta se vede încă de la primele secvențe animate din prezentare. Animația este foarte fluidă. E drept, grafica nu e făcută în timp real, fiind lucrată dinainte, dar e mult mai plăcut de urmărit decât o animație filmată de genul celei din Daedalus Encounter sau Critical Path.

Personajele jocului
Personajele jocului

Jocul e structurat pe misiuni, grupate pe 7 mari zone de conflict. Misiunile din cadrul unei zone, cu excepția ultimei, se pot juca în orice ordine și de oricâte ori (pentru scor, eventual). Pe măsură ce o misiune a fost îndeplinită, este adăugată unei liste pentru a putea fi jucată mai târziu.

Deși majoritatea luptelor se dau sub apă, există și misuni „de interior" sau în spatiu. Conduci nave spațiale, submarine, o motocicletă anti-G, ba chiar și un metrou blindat. Fără a mai pune la socoteală misiunile in care iți croiești drum deplasându-te pe propriile picioare.

Luptă subacvatică
Luptă subacvatică

Interfața de joc este foarte asemănătoare cu cea din Rebel Assault sau Cyberia (faza de zbor). Nava în care te afli parcurge un traseu prestabilit, iar tu miști numai ținta, trăgând în tot ce pare ostil. Din când în când, la unele misiuni, ți se oferă posibilitatea de a alege între câteva direcții de urmat, lucru care mai sporește un pic dificultatea. Fiecare luptă are anumite obiective ce trebuiesc îndeplinite. Pentru aceste obiective există un contor ce arată cât de aproape ești de victorie sau înfrângere.

Misiune de zbor cu ținta pe ecran
Misiune de zbor cu ținta pe ecran

Exploziile (sub apă), navele inamice, peisajul, sunetele, toate sunt excelent îmbinate astfel încât atmosfera este credibilă. Nivelul de dificultate e destul de ridicat. Există o misiune (asemănătoare cu nivelul 2 de antrenament din Rebel Assault I) care este pur și simplu imposibilă. O metodă mai necinstită de a trece, este să umblați un pic prin salvare și să o puneți ca fiind efectuată. Mai sunt unele misiuni ce necesită o apăsare pe butonul TURBO al calculatorului, pentru a putea face față valului de inamici.

Sistemul minim pe care rulează este un 486 DX /33 8M, și drept sa va spun, la ultima misiune o să fie al naibii de greu pentru cei cu P5, care nu au opțiune de TURBO.

Ca un total al celor spuse mai sus, WETLANDS este un joc bun și un arcade... excelent. Îi lipsește ce-i drept profunzimea, însă pentru cei dornici de jocuri de acțiune și cărora nu le e frică de apă, poate fi o opțiune cât se poate de potrivită.

Nota finală: 70
Nota finală: 70

Plusuri/minusuri și caseta GAME OVER CTC
Plusuri/minusuri și caseta GAME OVER CTC

Plusuri:

  • combinație reușită între două genuri de grafică (desen si film)
  • personaj pitoresc

Minusuri:

  • lipsă de profunzime: un arcade și nimic mai mult
  • mai dificil pe calculatoare mai puternice
  • două nivele imposibile (gresit gândite)

GAME OVER CTC: grafică 95% · sunet 55% · idee 40% · feeling 85% — TOTAL 70