FX FIGHTER
Nu, nu este un joc cu avioane, ci un alt joc de luptă. Așadar să vedem datele problemei:
- producător - Argonaut Software.
- distribuitor - GTE
- apărut în - 1995
- suport - 1 CD (conține track-uri audio).
Cu ce vine FX-FIGHTER în fața deja existentelor Mortal Kombat-uri, Street și Super-Street Fighter-e, One-Must-Fall-i etc.? Argonaut au vrut să depășească granița celor două dimensiuni și au dezvoltat un nou combat-engine care dă posibilitatea iubitorilor de gen, să se evidențieze într-un peisaj 3D. Așadar, startul în lupele 3D a fost dat. De ce doar startul... ?
GRAFICĂ SLABĂ?
Mulți din cei care l-au văzut, au avut o mică reținere în a-l achiziționa, datorită "graficii slabe" a caracterelor. Totul ar fi fost minunat dacă odată puse texturi pe caractere (există un meniu care permite setarea detaliilor, foarte important pentru cei cu calculatoare mai slabe decât un DX2), băieții și fetele, roboții sau alienii noștri nu ar arăta ca făcuți din carton. Trebuie însă precizat că pentru o grafică mai bună, ar fi fost de "calculat" mai multe poligoane, de împărțit mai multe texturi, etc. fapt care ar încetini mult viteza de joc, dacă nu chiar l-ar face nejucabil. Personal, luându-l ca un început, nu cred ca e așa de rău, mai ales că: Pe de o parte mintea se modelează și după linii, (nu vă plăcea Fist-ul pe HC?), baritamai după poligoane texturizate 3D, iar pe de altă parte această mică deficiență este compensată de alte câteva elemente inovatoare.
Paradoxal, dar FX-FIGHTER-ul nu urmează tradiția mâinilor răstignite pe tastatură a combaturilor clasice. Un Sus-Jos-Înainte-Spate un Pumn și-un Șut sunt suficiente pentru o listă de lovituri 3D. Lista e în Ctrl-Alt-Del->, dacă aveți nevoie de ea. :-)
PLUS...
Muzica pe track-uri, un techno supărat, merge la fix în dinamica acțiunii. Sunetele sunt o desfătare, mai ales când joci cu un partener. Pentru că, de obicei, savoarea jocului de luptă stă în confruntarea cu un amic.
Și, ca să nu ziceți că sunt rău, vă prezint un pic și băieții (fetele, roboții, alienii) pe care vi-i puteți alege să vă reprezinte. Am zis pe care vi-i puteți alege, pentru că mai e unul rău pe care trebuie să-l bateți la sfârșit. Binee, vi-l arăt și pe ăsta.
Luptătorii
VENOM — Planeta Peres · Vârsta: 25 · Greutate: 115 lb · Înălțime: 5 ft · Sex: M · Meserie: Războinic. Insectă, răpitor, foarte rapid și eficient.
ASHRAF — Planeta Karlak · Vârsta: 75 · Greutate: 140 lb · Sex: M · Meserie: Sfânt (?). Călugăr cu mare forță spirituală.
CYBEN — Planeta Axone · Vârsta: 53 · Greutate: 210 lb · Înălțime: 6 ft · Sex: M · Meserie: Inginer. Cyborg luptător.
JAKE — Planeta Sentral · Vârsta: 31 · Greutate: 225 lb · Înălțime: 6 ft 2" · Sex: M · Meserie: B-guard. Luptă pentru salvarea lumii sale.
KIKO — Planeta Lusk · Vârsta: 24 · Greutate: 160 lb · Înălțime: 5 ft 11" · Sex: F · Meserie: Sudent. Animată de furie interioară.
SIREN — Planeta Ursae · Vârsta: ? · Greutate: 160 lb · Înălțime: 5 ft 11" · Sex: F · Meserie: Zeitate. Spirit rău al apelor, puteri hipnotice.
MAGNON — Planeta Inferno · Vârsta: ? · Greutate: 300 lb · Înălțime: 6 ft 6" · Sex: ? · Meserie: ? Foarte puternic, structură siliconică.
SHEBA — Planeta Rhomb · Vârsta: 20 · Greutate: 123 lb · Înălțime: 5 ft · Sex: F · Meserie: Vânător. Extrem de rapidă, puternică și mândră.
Plusuri:
- prima realizare 3D a unui joc de fighting (F-Render)
- interfață simplificată
Minusuri:
- grafică relativ slabă (număr de poligoane redus)
- câteva bug-uri în grafică
GAME OVER CTC: grafică 60% · sunet 80% · idee 75% · feeling 85% — TOTAL 75