DELPHINE SOFTWARE
În anul Domnului 1991, apărea unul din jocurile care avea să facă senzație. Noua producție se numea Another World și era o creație Delphine Software. Încă din introducere se vedea... adică se simțea faptul că cei de la Delphine Software știau să lucreze profesional. Atmosfera din joc te făcea cu adevărat să te simți în cu totul altă lume, neprevăzutul apărând sub diferite forme, la locul și timpul potrivit. Originalitatea celor de la Delphine a surprins și s-a impus, Another World fiind de la un cap la altul un joc căruia cu greu i s-ar putea imputa ceva.
Grafica, deși nu pretențioasă, este de calitate, peisajele și mișcările personajelor fiind realizate cu mult realism (realism în altă lume !?). Sunetele contribuie din plin la atmosferă, faptul că jocul avea sunet digitizat pe pc-speaker fiind încă un punct în plus pentru producători. Intriga jocului nu este una deosebită, un savant (tu) ajunge într-o altă lume datorită unui experiment scăpat de sub control trebuind să se descurce în acest nou univers. De aici a rezultat o combinație de arcade cu un soi de semi-quest în care nu ți se dă mult timp să-ți tragi sufletul. Finalul poate nu se ridică la nivelul jocului însă face și el toți banii ca realizare și feeling
După doi ani, în 1993, cei de la Delphine s-au hotărât să ne prezinte încă o dovadă a faptului că nu sunt niște amatori. Noua lor producție purta numele de Flash Back și ar putea fi descrisă ca fiind: „Prince of Persia but this time he's got a gun" adică, un soi de Prince mai modern în care palosul fermecat a fost înlocuit de un pistol. Grafica și sunetele, nu sunt deloc de lepădat nici acum în 1996. Peisajele sunt foarte bine reprezentate și nu se duce lipsă de idei. În peisaj se mișcă niște personaje cu mișcări executate foarte natural, acompaniate fiind de sunete cât se poate de potrivite. În privința sunetelor, există niște oarecare probleme cu memoria convențională însă cu un minim de cunoștinte, pot fi rezolvate.
Am zis așadar că Flash Back este foarte asemănător ca... aparență cu Prince of Persia, dar intriga și în general ceea ce trebuie să faci în joc fsunt mult mai complexe. Tu ești un tip care tocmai a descoperit că Pământul a fost invadat de extra tereștri deghizați, descoperire ce face să fii răpit. Totuși, înainte de răpire, ai avut prevederea să-ți înmagazinezi conținutul memoriei într-un cip și să-l expediezi unui prieten. Iată-te așadar aruncat în lupta pentru redobândirea identității și pentru eliberarea Pământului.
Nicicând o combinație între arcade și o bucată de quest nu a fost mai atrăgătoare, ai de utilizat o serie de „device"-uri, simplul stânga-dreapta-jos-sus-foc, caracteristic unui arcade nefiind de ajuns pentru terminarea jocului. Deloc simplu, Flash Back te poartă din nivel in nivel (niște coduri sunt la pagina de „CAD") spre un final în care mai-mai să scrie negru pe alb că urmează o continuare. Această continuare a apărut în 1995 (și în numărul trecut ;)) sub numele de Fade To Black și sub sigla de distribuitor a lui Electronic Arts. atrași se vede de profesionalismul dovedit de cei de la Delphine.
Fade To Black ne arată că „delfinii" sunt în stare să facă și un joc 3D, un joc 3D plin de originalitate, începând cu programul de configurare și terminând cu interfața de joc. Fiind o continuare pentru Flash Back, jocul te pune în pielea aceluiași erou, Conrad, trezit din somnul criogenic la întâlnirea cu o navă extraterestră. Trebuie așadar să evadezi din închisoarea în care ești deținut și să ajungi la rebelii ce s-au constituit într-o grupare de rezistență urmând să îndeplinești câteva misiuni pentru aceștia. Utilizezi în misiunile încredințate obișnuitul pistol (cu diferite tipuri de muniție, ce-i drept) precum și o serie întreagă de device-uri, jocul nefiind unul exclusiv de îndemânare.
Iată-mă ajuns la final. Îndrăznesc să cred că v-am readus în minte firma Delphine Software și jocurile sale. Acestea nu sunt multe, însă după cum ar zice...cine oare ?... trei jocuri... și toate trei.