Rebel Assault 2: The Hidden Empire
Uite că în sfârșit mult zvonitul, așteptatul și râvnitul Rebel Assault II a fost scos pe piață în luna noiembrie a anului trecut. Cei de la Lucas au avut un an cu o droaie de succese care de care mai răsunătoare, iar RA II - The Hidden Empire nu e ultimul dintre ele. Jocul are cam vreo două CD-uri și merge foarte bine pe un DX2/66 cu 8 mega de RAM. E nevoie bine înțeles și de un CD-ROM double-speed și ar fi cazul să aveți și un SB.
Continuarea asaltului rebel este incomparabil mai bine realizată decât predecesorul său. Sunetele și muzica sunt cam aceleași, e de altfel normal (Star Wars și cu asta basta), grafica însă mult mai bine lucrată. În RA I au luat băieții secvențele din film, au băgat o compresie grosolană de e imaginea șifonată ca la balamuc și... cam atât.
E foarte probabil că mulți dintre cei ce au jucat Rebel Assault I au găsit o groază de cusururi, unele misiuni fiind de-a dreptul frustrante. Faza aia în care dai ture de nebun crucișătorului și în care dacă greșești de două ori se cheamă că ai pierdut o groază de timp degeaba. Ce să mai vorbesc de peșteră, care e de-a dreptu' pur și simplu. Parolele ți se dau din trei în șapte și etc. Acilea, în RA II misiunile sunt mult mai decente și în general mai variate, wingman-ii tăi, chit că nu au o prea mare contribuție (a se citi nici una), vorbesc ca turbații prin radio și contribuie la atmosferă. Parolele ți se dau după fiecare nivel, chestie total decentă (sau cel puțin așa zic eu). Modul în care se manevrează nava a fost modificat, în sensul că acum, când tragi în disperare de joystick (soarece eventual) se cam mișca toată nava într-o parte și nu numai ținta.
În misiunile de la sol când împuști de zor soldați imperiali ai un soi de cursor cu care poți alege o țintă de pe tot ecranul și nu numai la stânga și la dreapta ca în RA I.
Apropo de controale, le-a venit mintea la cap și au inclus și tastatura. Când tragi lași urme pe pereți și mai poți distruge și câteva elemente de decor. Există și variațiuni, la un moment dat chiar folosești laser-rifle-ul din Dark Forces, fără însă a te mișca la fel. Pe total, misiunile astea în care te afli cu picioarele pe pământ sunt mult mai țapene ca alea din RA I care, cu tot respectul pentru Lucas Arts, sunt totalmente și definitiv penibile.
V-aș da toate parolele din joc însă lucașii au inclus în programul de instalare și un Dificulty Editor așa de total că dacă umbli un pic p'acolo poți seta un așa nivel de dificultate de să termini jocul și fără să vrei. Dacă doriți să fie distractiv puneți "snap distance" la 30 și puteți să jucați și cu picioarele. Ca un soi de concluzie: Pe Rebel Assault I nu am avut dorința să-l termin. L-am jucat până la capăt (după ce am mânărit EXE-ul cu un programaș bine gândit, de-i zice RAEASY.EXE) în 35 de minute și nu am rămas cu o impresie grozavă. Rebel Assault II l-am jucat și terminat, e drept nu prea cinstit, însă mi-a plăcut și am mai jucat și după aia, așa... că-mi plăcea. Deci, dacă vă dă mâna și RAM-u' (8 M) să cumpărați două CD-uri și vă și plac joacele cu nave și laseri apoi să știți că merită să luați asaltu' rebel doi.
P.S. ... A, era să uit, răbdați până la capăt genericul de final pentru că mai e ceva de văzut. Ca de obicei producătorii au prevăzut finalul cu acea portiță de scăpare spre o continuare.